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[RMXP] 如何将改变战斗形式(大家都进来看看)

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发表于 2007-12-10 19:30:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
如题
    将原本的回合制战斗改为如同16位机上梦幻模拟战(如果有不知道梦幻模拟战的就说个大家都应该熟知的英雄无敌3那种样子)的回合制战斗
发表于 2007-12-10 21:56:50 | 显示全部楼层
改脚本。。。怎么改?。。答:慢慢改。。。。

这种战斗系统要找人做拉。。。如果LZ的水平做不出来的话。。。就等待有耐心的人作范例把(我说的是英雄无敌的战斗系统)  梦幻模拟战  我没有玩过,保留意见

这种东西按照逻辑性  慢慢搞   最多一天就出来个粗制品了   如果  你的脚本熟练的话 [s:5]
发表于 2007-12-10 22:01:40 | 显示全部楼层
[s:5] 那是转型吧?....RPG转SLG....
发表于 2007-12-10 22:11:45 | 显示全部楼层
我还以为他要的是横板战斗。。。只是表意不明呢。。。OTL   (真愚蠢啊…………)

SLG   也不一定能不能一天就做出来  粗制品了。。。
发表于 2007-12-10 22:26:32 | 显示全部楼层
那是因为你没玩过梦幻模拟战和英雄无敌啊....

如果那些作品都量产了 那中国游戏业就发起来了...
发表于 2007-12-14 09:30:32 | 显示全部楼层
[s:5] 自己动手做“自战”
这个要求相当高..
如果要做SLG的话,倒建议用用SRPG95来做了

英雄无敌系列的战斗模式是一个不错的挑战研究,以前有所研究过,但终因为懒而放弃了-_-!
发表于 2007-12-18 21:16:35 | 显示全部楼层
给我看看...
发表于 2007-12-18 22:16:24 | 显示全部楼层
可以去人才区召唤脚本师~~
发表于 2007-12-19 00:55:23 | 显示全部楼层
能否解说一下是怎么战斗的…… [s:6] 我现在严重缺乏关于战斗系统的创意
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