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我想人物在游戏结束后:
不保存变量,保存人物所有数据(等级武器防具………………)。
我用的脚本是:
file = File.open("Finished.rxdata", "wb")
file = File.open("Finished.rxdata", "rb")
Marshal.dump($game_variables, file)
$game_variables = Marshal.load(file)
file.close
if FileTest.exist?("Finished.rxdata")
其中Marshal.dump($game_variables, file) 是保存数据类型,但是这一句是保存变量,如果要保存等级Marshal.dump($game_actors, file) 但问题是克保存的内容不是这么一点,还有 Marshal.dump($game_system, file)
Marshal.dump($game_switches, file)
Marshal.dump($game_variables, file)
Marshal.dump($game_self_switches, file)
Marshal.dump($game_screen, file)
Marshal.dump($game_actors, file)
Marshal.dump($game_party, file)
Marshal.dump($game_troop, file)
Marshal.dump($game_map, file)
Marshal.dump($game_player, file) 谁能耐帮我解释一下:
我只要保存第100号开关,以及人物属性,我要选用哪些代码 |
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