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超级版主
传说中的Bunny坑神~!
Flash SWF 支持播放 Macromedia Flash 文件格式。 只是,需要在游戏打包时,将 krflash.dll 与吉里吉里主程式文件置于同一文件夹下。并且,SWF 的正确播放需要系统中安装有 Flash Player 。 Flash 的播放方式与其他一般的影片格式相同。 Note 对 Flash 格式的支持并不完全。对于需要键盘输入等动作的 FLASH 档,可能无法正确播放。并且,XP3 之类的档案包内包有 SWF 档的情况下,需要通过写入temporary file进行播放,对于较大的 SWF 文件 ( 超过3〜5MB ) 最好还是不要打入档案包中。 Note 作者本人没有 Flash 的制作环境,因此没有进行测试。但是,Flash 可以控制并跳跃到 KAG 中的任意标签。方法是使用 FLASH 动作 Action Get URL ( URL 表示动作 ) ,把标签当作 URL,用 FSCommand:Go 在表示窗口内以 「剧本档/标签」的格式指定文字列 ( 例: first.ks/label2 ) 假如使用FSCommand:Eval ,在表示窗口中使用 TJS 式,则在触发动作的时候,可以执行任意的 TJS 式 ( 对变数值进行代入的话 )。 openvideo 指令与 playvideo 的 storage 属性,填写文件名之后加入 ? 、在 ? 之后,指定需要传递给 Flash 的参数 ( 例 : hoge.swf?name=value¶m=content )。
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