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I'm WindGhost~

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发表于 2008-8-21 18:52:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
这个重力脚本,如果想做出《三国战记》或是《吞食天地》那种平时正常走路,按跳跃

时才显示出重力特性,即实现跳跃,而落地时又可以正常走路的效果,该如何实现啊?

我是新手一窍不通,最近看了一下这个脚本,貌似只能有《恶魔城》那样的效果,不过据说

可以实现三国战记的效果,不知道该怎么做,求各位好心的高手帮帮我吧~~!

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S星王

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发表于 2008-8-21 23:04:16 | 显示全部楼层
恶魔城 和 三国战记 的跳跃有啥差别?
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⑥精研

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 楼主| 发表于 2008-8-22 23:27:38 | 显示全部楼层
单从跳跃的实质来说区别不大。

但 恶魔城 和 超级玛丽 之类的游戏所有动作包括跳跃都是在一个平面上完成的,就是角色好像在一张纸片上行动,随时受重力。

而 三国战记类的是在一个战场上自由走动,跳跃时显示重力特性,而平常像普通RPG一样自由走动。

那个重力脚本只要跳跃就会始终受重力,跟 恶魔城 一样,只能左右走动,无法上下走动……
我是自战狂,咔咔! agm,深度研究……
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超级版主

如同神一般的存在,腿神!拖后腿的神~~

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发表于 2008-8-23 08:39:35 | 显示全部楼层
我觉得  事件指令里那个跳跃  完全能胜任阿。。看看事件脚本手册怎么调用把
我就是你们的神,庶民们,追随我吧!跟着我一起拖后腿!
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