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[提问] 弓箭钉刺的效果

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发表于 2009-7-1 17:20:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
想做一个弓箭插入物体再消失的效果,但是反方向时遇到了BUG。

  《---默认右方向正常

   《---左方向BUG


补充:箭射出去的方向和动作是对的,现在问题是插在物体上的效果不对(只会向右)。
请问怎么设置才好?
  

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发表于 2009-7-1 17:39:22 | 显示全部楼层
所谓的bug,是指箭飞行时,物件方向是相反的?

子弹的设定里有个 "与发射源显示的方向相同" 这个打勾飞行时会与你面对的方向相同
发表于 2009-7-1 18:20:15 | 显示全部楼层
   ``` 换装迷宫
 楼主| 发表于 2009-7-1 21:52:07 | 显示全部楼层
引用第1楼rodthetv于2009-07-01 17:39发表的  :
所谓的bug,是指箭飞行时,物件方向是相反的?

子弹的设定里有个 "与发射源显示的方向相同" 这个打勾飞行时会与你面对的方向相同

不是,看到我动作里有左右两个叫做“定住”的半箭没 ?

原意是发射碰到物体就变为半箭,往左就变左半,往右就变右半。
但是子弹好像并判断左右……  所以那张图上插在石头上的半箭还是默认往右……

求解……
发表于 2009-7-1 22:19:11 | 显示全部楼层
J模块的子弹一般都默认为右方向,就算勾选了与发射源方向相同也是一样的
因为动画的方向和动作的方向好像不是一样东西
所以要做出左右不一样的效果最好是分开方向做或者加入方向的判断
 楼主| 发表于 2009-7-2 08:51:32 | 显示全部楼层
做成子弹1和2?
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