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[实例] 画面模糊特效

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发表于 2009-12-2 12:47:04 | 显示全部楼层 |阅读模式




使用 surface 来完成的特效。
鼠标滚轮控制模糊度。

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发表于 2009-12-2 21:48:42 | 显示全部楼层
这效果很实用~谢谢~
发表于 2009-12-5 08:31:18 | 显示全部楼层
模糊- -如果是CPU计算的话会不会很吃力?
 楼主| 发表于 2009-12-5 10:18:00 | 显示全部楼层
会的,画面里模糊度50就差不多了,再多保证不了60fps
发表于 2009-12-6 14:50:43 | 显示全部楼层
为啥是CPU计算?为啥CPU计算会吃力?
 楼主| 发表于 2009-12-6 19:10:54 | 显示全部楼层
特效是先计算出来改怎么画再实际画上去,像帖里这个每个像素都要算
发表于 2009-12-6 19:34:07 | 显示全部楼层
LS的什么都懂呢 好厉害
发表于 2009-12-6 19:49:45 | 显示全部楼层
他要什么都不懂还怎么做这个区的BZ。。。。我看看这个是什么玩意先。。。。怎么现在的东西都要回复之后才能看了。。。赶明我在RM区写点东西也要回复可见
 楼主| 发表于 2009-12-6 22:39:24 | 显示全部楼层
主要是有的东西一看打开看到原理是这样码出来的瞬间就想放弃了~
发表于 2009-12-8 02:48:50 | 显示全部楼层
唷, 下載來參考一下
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