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[已解决] 如何在发生战斗后地图上的敌人消失   xp

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③业余

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发表于 2009-12-15 19:52:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
我在编辑战斗时 当战斗胜利时 如何使原地图上的敌人消失
咱是汝的谁  汝是咱的谁
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③业余

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 楼主| 发表于 2009-12-15 19:55:18 | 显示全部楼层

Re:如何在开去箱子后 箱子打开 并且原来拾取动作失效&n

如何在开去箱子后 箱子打开 并且原来拾取动作失效
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发表于 2009-12-15 20:56:33 | 显示全部楼层
战斗胜利,怪物都被消灭了应该就没有了啊。。。没明白。。

2.拾取物品那个没看明白
我就是你们的神,庶民们,追随我吧!跟着我一起拖后腿!
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 楼主| 发表于 2009-12-15 21:59:53 | 显示全部楼层
按理说应该就消失了但我的在打完之后  怪物还在地图上晃来晃去
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 楼主| 发表于 2009-12-15 22:03:27 | 显示全部楼层
箱子打过之后不是因该显示没东西吗  但我设置好之后  箱子任然是合着的并且再去打里面仍有东西  可以无限拿  晕
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发表于 2009-12-15 22:12:10 | 显示全部楼层
独立开关啊

双击 事件

条件:无
选择 宝箱的行走图
事件执行内容  
获得XXXX
移动路线 本事件
转向
等待2帧
转向
2帧
转向
2帧
等待移动结束  # 这个移动路线是让宝箱慢慢打开的
独立开关 A  为 ON

然后新建一个事件页

条件 独立开关 A 为ON
图像 打开的宝箱
内容
显示文章  “空的宝箱”
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发表于 2009-12-15 22:13:24 | 显示全部楼层
那个打怪的


战斗事件 XXX
事件消除
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发表于 2009-12-16 03:29:41 | 显示全部楼层
看楼上,那个打怪的用独立开关也可以啊,反正是地图上的事件嘛……独立开关一样可以关掉……
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发表于 2009-12-16 03:38:41 | 显示全部楼层
一个暂时消除事件就没了,重新读图刷新
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发表于 2009-12-16 09:58:44 | 显示全部楼层
独立开关的话你再次进入这个地图,怪物也不会出现了。
而消除事件,再次进入地图你会发现,怪物都活过来了
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