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[已解决] VX支援单张图标

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发表于 2010-1-2 12:33:10 | 显示全部楼层 |阅读模式
代码:
  1. #在Graphic的Icons文件夹下,把要用的图标放在里面
  2. #在物品、技能的备注里面写 就能调用该图标了 没有写的调用在数据库设置的图标
  3. #只支援默认24X24的图标,要大图标的话请自己修改窗口等
  4. class Window_Base
  5. def draw_icon2(icon_file, x, y, enabled = true)
  6. bitmap = Cache.load_bitmap("Graphics/Icons/", icon_file)
  7. rect = Rect.new(0, 0, 24, 24)
  8. self.contents.blt(x, y, bitmap, rect, enabled ? 255 : 128)
  9. end
  10. def draw_item_name(item, x, y, enabled = true)
  11. if item != nil
  12. if item.get_icon
  13. draw_icon2(item.get_icon.to_s, x, y, enabled)
  14. else
  15. draw_icon(item.icon_index, x, y, enabled)
  16. end
  17. self.contents.font.color = normal_color
  18. self.contents.font.color.alpha = enabled ? 255 : 128
  19. self.contents.draw_text(x + 24, y, 172, WLH, item.name)
  20. end
  21. end
  22. end
  23. module Item
  24. ICON = /<ICON (.*)>/i
  25. end
  26. class RPG::BaseItem
  27. def get_icon
  28. self.note.split(/[\r\n]+/).each { |line|
  29. return $1 if line =~ Item::ICON
  30. }
  31. return nil
  32. end
  33. end
复制代码
要在物品、技能的备注里面写什么呀?
 楼主| 发表于 2010-1-2 12:54:59 | 显示全部楼层
有人吗
有人吗 有人吗
有人吗 有人吗 有人吗
发表于 2010-1-2 15:05:00 | 显示全部楼层
似乎是文件名都是数字,也就是编号,备注里写编号,这一段我也不是很明白,错了别喷我,我回家了再看看
发表于 2010-1-2 15:07:09 | 显示全部楼层
也可能不是编号,文件名就成
 楼主| 发表于 2010-1-2 18:10:09 | 显示全部楼层
备注用什么样的格式
发表于 2010-1-2 20:20:12 | 显示全部楼层
<ICON 1>你关键有个空格。。。我的图标名字是1所以空格后面是写的是1
发表于 2010-1-2 20:21:21 | 显示全部楼层
不用数字也行<ICON ww>。。。图片名字是ww。。忽略后缀名
 楼主| 发表于 2010-1-3 07:01:15 | 显示全部楼层
谢谢腿神了
发表于 2010-1-3 08:01:09 | 显示全部楼层
举手之劳
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