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[已解决] [RPGXP]如何根据hp值设定分歧?

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发表于 2010-4-15 23:45:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
例如:我想让主角接触到石头的时候,根据主角的hp值决定他能得到的物品,比如恢复药剂,但是分歧条件中没有可以用hp的选项,如果用变量的话,怎么把hp的值copy到某一变量中的呢?
谢谢!!!
发表于 2010-4-16 06:36:40 | 显示全部楼层
http://www.rpgchina.net/read-htm-tid-37432.html

这个东西出了好多年了,没有人看么?
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