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[讨论] AGM读取大的胶片时会卡机?

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发表于 2010-6-8 12:21:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
我做了个动画,640x480,共40帧,在动画里面做了个逐帧动画,然后在实际游戏时,能感到明显的卡机(延迟),这是正常现象吗?如果是的话,AGM最多能读什么样的胶片?
发表于 2010-6-8 12:54:24 | 显示全部楼层
胶片是什么……
发表于 2010-6-8 13:54:21 | 显示全部楼层
就是连续的动画动作吧= =
这个要看机器配置了,如果明显卡的话改小点看看,没标准的的。
 楼主| 发表于 2010-6-8 16:08:31 | 显示全部楼层

回 2楼(v2sam) 的帖子

我觉得Core 2 E5200+4GB 内存+9800GT显卡 如果还卡机,那就说明我是不是在虐待AGM……
发表于 2010-6-8 22:05:26 | 显示全部楼层
做电影么胶片= =
发表于 2010-6-8 22:06:37 | 显示全部楼层
胃渣我的动画毫无压力 98电脑都支持!
(家附近的超便宜网吧测试)
 楼主| 发表于 2010-6-9 19:48:10 | 显示全部楼层
引用第5楼q5563961于2010-06-08 22:06发表的  :
胃渣我的动画毫无压力 98电脑都支持!
(家附近的超便宜网吧测试)

呃,你用的多大的胶片(抱歉我习惯这个称呼了……)
发表于 2010-6-10 22:19:16 | 显示全部楼层

回 6楼(darkforte) 的帖子

320*240 58fps
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