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发表于 2010-7-17 11:19:20
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不知道有没有办法反编译AGM自带的输出插件后进行修改, 感觉目前AGM输出的exe也好, swf也好,执行效率比较低. 根据反编译的flash代码来看, 可以优化的空间还是很大的. 如果能够直接修改输出插件,就能提高输出文件的效率.
目前感觉AGM的前途很是堪忧, AGM的英文页面干脆就变成RPGMaker的英文官方首页了,IGMaker好像是顺带着介绍介绍。估计销售很惨淡,还不如继续卖RPGMaker算了。这样看来AGM不大容易等到大的更新比如2.0了。
如果能够修改已有插件或是自己扩展插件,那么AGM的生命力就可以延长了,很不希望看到一款不错的游戏制作工具因为销售不佳就这么消失了。 |
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