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关于用整图来画地图~

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发表于 2004-9-19 20:28:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
发现如果把整图作为素材的画,导到地图元件里就会被分成N个,甚至有缺少(发现在30%~50%)。但是一些不用卷动的地图(如房间),可以用远景来做。至于是否可路过或为障碍只要拿透明的地图元件覆盖,或者放置空事件;如果不需要走动的场景(比如开场)就不用考虑了。

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 楼主| 发表于 2004-9-19 20:29:19 | 显示全部楼层

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 楼主| 发表于 2004-9-19 20:30:37 | 显示全部楼层




呵呵~献丑了>_<

[em15][em15][em15][em15]

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发表于 2004-9-19 20:32:11 | 显示全部楼层
关键是这种背景不好化
 楼主| 发表于 2004-9-19 20:34:53 | 显示全部楼层
网上这种东西蛮多的
有些网站有从游戏里面提取的地图图片资源
实在不行用照片加工下~0~
发表于 2004-9-19 20:35:45 | 显示全部楼层
可惜没个软件能画
 楼主| 发表于 2004-9-19 20:39:05 | 显示全部楼层
据说他们这些图是先画3D的渲染后截的&gt;_&lt;
发表于 2004-9-19 22:22:06 | 显示全部楼层
不是原创~~~~我不稀饭
发表于 2004-9-20 07:49:43 | 显示全部楼层
其实用这种方式制作地图效果不错,效果比用RM的地图素材好看,就是原创比较难。
发表于 2004-9-20 09:28:05 | 显示全部楼层
恩,效果很棒耶
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