以下是引用飘雪冰麒麟在2004-9-26 0:40:07的发言:
JING姐,楼主关注的不是改行走图吧,我们来看存档图片的修改吧,那个改行走图是没有用的,方法如下:
打开rgss,找到Window_SaveFile类,把refresh方法里的那段:
# 描绘角色
for i in 0...@characters.size
bitmap = RPG::Cache.character(@characters[0], @characters[1])
cw = bitmap.rect.width / 4
ch = bitmap.rect.height / 4
src_rect = Rect.new(0, 0, cw, ch)
x = 300 - @characters.size * 32 + i * 64 - cw / 2
self.contents.blt(x, 68 - ch, bitmap, src_rect)
end
改成:
bitmap = Bitmap.new(\"Graphics\\\\Pictures\\\\图片名字\")
cw = bitmap.rect.width
ch = bitmap.rect.height
src_rect = Rect.new(0, 0, cw, ch)
self.contents.blt(80, 0, bitmap, src_rect)
最后那个图片位置可以自己调整,图片放在graphics的pictures目录下
你怎么知道就没有用?
我自己有试过...非RGSS的方法...
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