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跟随事件

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发表于 2004-11-9 02:16:33 | 显示全部楼层 |阅读模式
  不知能否单单以跟随做一个事件来看看呢?

论坛的例中的蛇跟随事件,有两个量,一个是蛇,一个是snake,所以设坐标时,可以把变量分开,但这个snake值到底怎样来的,看了例中所有事件都看不到snake这个值。到底应该怎样做?
 楼主| 发表于 2004-11-9 02:23:30 | 显示全部楼层
以下是引用august在2004-11-9 2:16:33的发言:

  不知能否单单以跟随做一个事件来看看呢?

论坛的例中的蛇跟随事件,有两个量,一个是蛇,一个是snake,所以设坐标时,可以把变量分开,但这个snake值到底怎样来的,看了例中所有事件都看不到snake这个值。到底应该怎样做?


还有,为什么我把同样的命令事件用到另一个游戏工程中,在运行时,它弹出“指定了无效命令”的对话框?  在第一个工程中不会这样的?为什么呢?
发表于 2004-11-9 09:27:45 | 显示全部楼层
RM只能调用当前地图的事件和公共事件,不能调用非当前地图的事件。
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