楼主先冷静下来,好好的想清楚我们做游戏是为了什么,还有就是认真的再看一回顶置那篇关于制作心态的文章吧。
单干本身并没有错,就算找不到人合作也不能全怪单干的人,因为这种合作是完全出于自愿的。
来这里的人,每个人心目中都有一个属于自己游戏,要别人放弃自己的游戏来完成你的游戏,有可能吗?
要找别人合作来一起完成一个游戏,先要的条件就是大家要做的游戏都相同或者相似。
但是由此至终,你自己究竟想做一个怎样的游戏,你的想法有告诉过其他人吗?
对合作做的游戏没有理解,这样是很难吸引想合作的人的。
为什么要用RM?因为简化了做游戏的步骤!但是对于某些人来说,单干是绝对不可能做出好游戏的(垃圾游戏做出来谁愿意玩?),既然这样,为什么要浪费时间来做这个?倒不如去玩游戏了!
什么制作RPG的梦想?如果没有一个优秀的团队,全都是狗屁!
“自己做的游戏就算再垃圾,自己都喜欢”这种说法纯粹是自恋,是对自己不负责任的表现!
偶不同意这种说法。
简单举个例子:盗人讲座,这个游戏只有一个人完成,而且整个游戏还是用RTP素材,但是如果有认真去玩过的话,这个游戏却是一款很优秀的游戏。
对做出来的游戏,偶只有一个很简单的衡量标准--就是有没有用心去做,和花了多少心思去做。
至于这个游戏的水准却是比较次要的了。
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对了,不知道楼主有没有去对岸的RM论坛看过,没去过的话建议去看一看。
连接在偶BLOG里就有(绝非广告)
[此贴子已经被作者于2004-11-13 12:33:55编辑过] |