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nesside想问问你做的升级加点

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发表于 2004-12-15 01:05:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
1。在命令事件里的 注释:升级得到的数值 下的变量操作:原等级代入乘5,是什么意思呢?不知道是什么问题,我按你的设好后,在出现的第一个加点画面,(加HP,MP这个画面)我什么也不选,直接按取消时,文章显示我等级提升了6。再如此循环每次等级都会加5级,为什么会这样呢?(主角初始等级我设成1).

2。在提升HP,MP的命令里,为什么要 变量操作:升级点数选择乘3呢?(乘3有什么意义?)而下面的攻击力这些提升就不用升级点数乘3呢?
发表于 2004-12-16 10:18:29 | 显示全部楼层
原等级代入乘5=升级得到5点点数
关于乘3,你又没有看到除了HP和SP以外其它的没乘3啊?
乘3是指,使用1点的点数可以得到3点的HP或SP
发表于 2004-12-16 10:28:15 | 显示全部楼层
感谢你这么支持我做的东西,呵呵,我很高兴
 楼主| 发表于 2004-12-17 00:15:14 | 显示全部楼层
以下是引用nesside在2004-12-16 10:18:29的发言:

原等级代入乘5=升级得到5点点数

关于乘3,你又没有看到除了HP和SP以外其它的没乘3啊?

乘3是指,使用1点的点数可以得到3点的HP或SP


1。但我进入加点画面什么都没选时,按取消为什么等级会升了五级呢?

2。的确除了HP/MP以外别的没有乘3,为什么,还是攻击力这些都可以设成乘3呢?
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