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发表于 2005-2-3 18:44:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
问大家两个问题~~如果可以的话请详细点

第一:如何做到一张地图上完成几件事件后触发另一件事件??

第二:如何把一件物品移动后触发一件事件??

谢谢各位的指导!
发表于 2005-2-3 19:46:14 | 显示全部楼层
1:设一个变量,每完成一个事件变量加一,到一定量后触发另一事件.

2:没听懂........(别骂我)
 楼主| 发表于 2005-2-3 20:17:49 | 显示全部楼层
第二:就是说把一个物品移动到一定位置后触发一件事件
 楼主| 发表于 2005-2-3 20:23:38 | 显示全部楼层
对了~~~第一个问题能不能说详细点???谢谢~
发表于 2005-2-3 21:54:41 | 显示全部楼层
以下是引用tmgcool在2005-2-3 18:44:43的发言:

问大家两个问题~~如果可以的话请详细点

第一:如何做到一张地图上完成几件事件后触发另一件事件??

第二:如何把一件物品移动后触发一件事件??

谢谢各位的指导!

1.解法1:先设置一个自动开始的看不见的事件,内容:设置一变量*为0
   当每次完成一个事件后,设置这个变量*+1,当满足个数时,那个事件就打开(事件发生条件为变量*为某数值时)
    解法2:当第1个事件结束后,+个开关1ON;第2个事件完成后+开关2ON………………
               最后一个事件的开始条件为开关1,2,3,4……都为ON时
2.这个就要去问会制作推箱子游戏的小得蛇了,不过如果只是按确认键后,物品自动移动,然 后发生事件就很容易。物品事件发生方式为按确定键,然后内容是物品移动(动画),然后发生事件。
 楼主| 发表于 2005-2-4 09:03:54 | 显示全部楼层
谢谢~~第二个问题自己搞定了 。。。。。。
对了~~~第一个问题能不能举个例子~~我还是搞不明白。。。谢谢了~~
[em55][em55]
发表于 2005-2-4 10:10:51 | 显示全部楼层
汗4了~~~~~
打个比方,在某张地图里要完成3个指定的事件,才可以去完成隐藏事件(比如某NPC赠送极品)
步骤1:在一出来就设置一个透明事件(没有图象的事件),开始方式为自动开始,内容为:带入变量1
步骤2:在3个触发事件的内容的结尾都+个事件“变量1加入1”
步骤3:在隐藏事件的开始条件里(左上方),为变量1为3时(1+1+1=3事件都完成了),内容为:物品获得
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