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给大家的春节礼物——KGC小组各类脚本集合帖(不定期更

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发表于 2005-2-7 14:22:12 | 显示全部楼层 |阅读模式
因为最近米时间翻译.就把日文的注解的脚本转过来了,会在每个前面放上日文的使用说明

需要注意的是,在所有脚本开头都必须加上以下这段代码才能正常使用

$game_special_elements = {}
$imported = {}
$data_states = load_data("Data/States.rxdata")
$data_system = load_data("Data/System.rxdata")


某些脚本太长了.....现换成文本文档上传

[此贴子已经被作者于2005-2-7 15:10:08编辑过]
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 楼主| 发表于 2005-2-7 14:28:13 | 显示全部楼层
使用说明:
導入が終われば、イベントコマンド「アクターの入れ替え」で5人目以降の
メンバーを追加できるはずです。

戦闘メンバーを増やす際は「戦闘中の処理が重くなる」点にご注意ください。
5人程度なら大して変わりませんが、これが更に増えていくと恐ろしくなります。

イベントコマンド「スクリプト」で
  call_partyform
を実行すると、マップ上からパーティ編成画面を呼び出すことができます。
≪メニュー画面改造≫を使用しない場合や、イベントでパーティ編成を行う場合等に使用してください。
 ※マップ以外(メニュー画面等)から呼び出すとバグる可能性があります。

  $game_party.changeable(id[, permission])
というスクリプトを実行すると、アクターの入れ替え可否設定が行えます。
id はアクターID、permission は入れ替え可否フラグ(true|false)です。
permission を省略すると true が指定されたと見なされます。

  $game_system.partyform_permit = true|false
というスクリプトを実行すると、パーティ編成の使用可否を設定できます。






[此贴子已经被作者于2005-2-7 14:34:45编辑过]

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 楼主| 发表于 2005-2-7 14:29:26 | 显示全部楼层
能力值上限突破

カスタマイズ部分を調整し、好みの設定に変更してください。

  n = [[base_maxhp + @maxhp_plus, 0].max, 99999].min
は、噛み砕いて言えば「最大HPを 0~99999 までの範囲に収める」という意味です。
よって、この 0 や 99999 を書き換えれば、上限・下限を自在に変更できます。
(詳しくは改造講座をご覧ください)

他にも、例えば[Game_Party]では、所持金の限界突破なども可能です。
(無駄に所持金上限を多くし、インフレ社会を作ることも…)

 ※レベル限界突破はあくまでオマケです。使用した結果どうなっても知りませぬ。( ´∀`)


[此贴子已经被作者于2005-2-7 14:39:30编辑过]

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 楼主| 发表于 2005-2-7 14:44:01 | 显示全部楼层
气力系统(类似机战的)

気力の初期値は 100 で、上限 150 、下限 50 となります。
勝利時・被ダメージ時に +1、逃亡時・回復時に -1 がそれぞれ加算され、値に応じて通常攻撃や
スキルの威力が[気力%]に変化します。
 例:気力 120 の場合は通常攻撃・スキルの威力が 1.2倍(120%)

宿屋の処理等で気力を初期値に戻す場合は、イベントコマンド「スクリプト」で
  $game_party.reset_spirit
を実行してください。

スキルに[必要気力{気力値}]属性を付加すると、スキル使用に必要な気力を設定できます。
例えば、気力120以上でないと使用できないスキルは[必要気力120]という属性を付加すればOKです。

アイテムやスキルに[気力増減]属性を付加すると、気力を増減させる効果を持ちます。
このときの増減量は、スキルなら[威力]、アイテムなら[HP回復量]が使用されます。
増加させる場合は正、減少させる場合は負の値を設定してください。


[此贴子已经被作者于2005-2-7 14:44:26编辑过]

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 楼主| 发表于 2005-2-7 14:54:33 | 显示全部楼层
技能分类系统

这个大家都会用,也米什么使用说明,就不多说了


[此贴子已经被作者于2005-2-7 14:58:15编辑过]

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 楼主| 发表于 2005-2-7 15:01:20 | 显示全部楼层
装备品破坏

スクリプトを導入したら、属性[破壊確率○%]を作成します。
○には、装備品が破損する確率を入れてください。

例えば[破壊確率20%]という属性をセットすれば、攻撃した(攻撃を受けた)ときに 20% の確率で
破損する装備品を作れます。
武器の破損タイミングは「通常攻撃、または物理スキルを使用したとき」です。
防具の破損タイミングは「通常攻撃、または物理スキルを受けたとき」です。
「物理スキル」とは、[攻撃力F]が 1 以上のスキルです。

装備品が破損した際は、金属音とともに「装備品が壊れた!!」というメッセージが出ます。
また、装備品が破損したキャラクター上に「○○ Broken」という表示が出ます。
(注:破損したキャラにダメージが無い場合のみ)

サンプルでは「破壊確率10%」の武器を作っています。


[此贴子已经被作者于2005-2-7 15:02:03编辑过]

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 楼主| 发表于 2005-2-7 15:04:15 | 显示全部楼层
魔法武器(攻击时有一定概率使用武器所附加的魔法)

スクリプトを導入したら、属性[魔法剣]を作り、武器にセットします。
あとは武器の[素早さ+]%の確率でID:[器用さ+]のスキルが発動します。

例えば、10%の確率でID:20のスキルを発動させたい場合は、
[器用さ+]20
[素早さ+]10
と入力します。

この武器を装備した場合、[器用さ+]等の効果はそのまま有効になります。
「魔法剣の場合は能力値を上げたくない!!」という場合は、[Game_Actor]に魔法剣属性を持っている
場合は能力値を上げない処理を記述してください。


[此贴子已经被作者于2005-2-7 15:04:38编辑过]

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 楼主| 发表于 2005-2-7 15:08:44 | 显示全部楼层
带使用效果的武器

次に、「使用効果武器」という名前の属性を作ります。
あとは、効果を付けたい武器にこの属性をセットし、「魔力+」に使用した際に発動する
アイテムのIDを入力してください。
「魔力+」は、スクリプト中の int_plus を書き換えれば腕力などに変更できます。


[此贴子已经被作者于2005-2-7 15:09:22编辑过]

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处处被人欺负的宝宝

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发表于 2005-2-7 15:19:19 | 显示全部楼层
打开是乱码

#_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/
#_/??????䆷Ɔ?? ?? KGC_EquipmentBreak?􍊣_/----------------------------------------------------------------------------
#_/??ΤƷ?䷀?ߤ򆆉????넉??򗷼Ӥ??ޤ???
#_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/

# ??ȫ?g?ߥե饰?򥪥󍊤imported[\"EquipmentBreak\"] = true

# װ?䆆???_ŠʴД
$game_special_elements[\"equipment_break\"] = /Ɔ???_Š([0-9]+)(%|??)/

#==============================================================================
# ??me_Actor
#------------------------------------------------------------------------------
# ?????????`?򒑤????饹?Ǥ??????Υ??饹?ϠGame_Actors ???饹 ($game_actors)
# ?΄ڲ??NJ?Ӄ???졢Game_Party ???饹 ($game_party) ???餢?Εդ??줞????
#==============================================================================

class Game_Actor < Game_Battler
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ?&#396907;韥??&#941669;??&#941641;䊽
  #--------------------------------------------------------------------------
  attr_accessor :weapon_broken            # ΤƷƆ???ե饰
  attr_accessor :armor_broken             # ??߆Ɖ??ե饰
  #--------------------------------------------------------------------------

[此贴子已经被作者于2005-2-7 15:21:38编辑过]
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 楼主| 发表于 2005-2-7 15:24:19 | 显示全部楼层
......那不是我的问题.......你把编码换成日文
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