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关于RPGMAKER2003的求助以及火炎纹章RPG同人版的预告

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⑥精研

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发表于 2005-3-6 21:34:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
是这样,最近我打算做个火纹纹章同人RPG。

头像部分采用GBA版的封印之剑。而实际人物我打算自己重新绘制。因为GBA的人物比例太

小,打算重制的有:战斗敌我双方所有人物,地图上行走的人物。但是由于我第一次使用

RPGMAKER2003。部分地方不懂,请问战斗中可以实现我方攻击动作的自定义吗?我指的是我自己画的连续动作PNG图片该怎么设置才能在游戏中显示?具体以什么规则放入哪个文件夹?




[此贴子已经被作者于2005-3-6 21:37:39编辑过]
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⑧专业

*永恒国度*

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发表于 2005-3-6 23:53:23 | 显示全部楼层
=O=b
不会,还没做过。
[img][/img] http://shop33698673.taobao.com被别人嫉妒,证明你优秀,嫉妒别人说明你无能
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荣誉群

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发表于 2005-3-10 19:22:24 | 显示全部楼层
Battle
把人物动作图片制作成战斗动画的素材,汇入Battle中,每个主角都要一系列的动画素材。
银行的上亿存款居然还在,哈哈~~
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⑥精研

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发表于 2005-3-11 19:54:49 | 显示全部楼层
如果用专门的SLG游戏制作工具应该方便点吧
你那个战斗模式怎么做呢??
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⑥精研

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 楼主| 发表于 2005-3-12 05:52:39 | 显示全部楼层
专门的SLG游戏制作工具好像就那个什么95吧?日文的用不来。
只好用RM2003做。我会尽量让游戏方式接近原作的方式。
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⑦老手

水妖王

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发表于 2005-3-12 07:11:24 | 显示全部楼层
=o=
用RM做战棋?期待一下。。。。
至少。。。。。。。现在RM做战棋的我还没看到有一个人完整做下来拉的,包括我自己。
[em11][em11][em11][em11][em11]
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