引用第88楼CountD于2006-08-22 10:52发表的“”: 细节确实非常重要…… 而且如果某些东西一开始这么做,那么就一直保持到游戏结尾。 例如场景切换,规定几种切换效果,在特定的场合使用(休息的时候、进入新地图的时候、时间前进的时候等等),不要想到啥用啥,甚至有时候干脆不用。 .......
举报
引用第91楼peter神人于2006-08-22 11:24发表的“”: 自己看自己和看别人的游戏是不一样的,所以你就感到自己游戏不好,只要游戏是原创的就很好
引用第97楼冰糖银耳羹于2006-08-22 14:20发表的“”: 商业游戏? OTL三五年也达不到啊…… 除非在3、5年内变成专业插画家兼专业程序员兼专业爬格子兼专业乐师……
本版积分规则 发表回复 回帖后跳转到最后一页
小黑屋|手机版|Archiver|幻想森林
GMT+8, 2026-11-1 10:41 , Processed in 0.011593 second(s), 13 queries .
Powered by Discuz! X3.5
© 2001-2026 Discuz! Team.