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楼主: even

[灌水]为什么这么多人在线,游戏发布的却这么少?

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发表于 2007-1-20 16:07:25 | 显示全部楼层
干脆制作一个“随机游戏生成器”,自动寻找和拼合一切可用的素材脚本剧情等等……然后再举办一个“随机游戏制作大赛”,比赛谁电脑拼合的随机游戏更好。
发表于 2007-1-20 16:56:10 | 显示全部楼层
-v-/ 是不是必须联网才能使用呢? 预计什么时候发售呢? [s:7]
发表于 2007-1-20 18:11:27 | 显示全部楼层
引用第90楼好人卡的神话于2007-01-20 14:52发表的:


那已经是很早以前的事了。。。因为那时候还没有量产技术。

…………如果RGSS算量产技术,那么RUBY算啥……
发表于 2007-1-20 18:22:39 | 显示全部楼层
引用第100楼杀鸡四天王于2007-01-20 16:07发表的:
干脆制作一个“随机游戏生成器”,自动寻找和拼合一切可用的素材脚本剧情等等……然后再举办一个“随机游戏制作大赛”,比赛谁电脑拼合的随机游戏更好。
要看内存、cpu和网速如何。
发表于 2007-1-20 18:45:26 | 显示全部楼层
这个楼盖得可真够快-v-
发表于 2007-1-20 19:08:19 | 显示全部楼层
引用第104楼阎魔铃于2007-01-20 18:45发表的:
这个楼盖得可真够快-v-
呵~呵呵~    干笑 [s:5]
发表于 2007-1-20 20:13:04 | 显示全部楼层
[s:7] 要感谢我们这些建筑星人
发表于 2007-1-20 20:15:13 | 显示全部楼层
引用第102楼冰糖银耳羹于2007-01-20 18:11发表的:


…………如果RGSS算量产技术,那么RUBY算啥……

量产技术指得就是提供现成的东西,并且快速拼合起来。
发表于 2007-1-20 20:20:32 | 显示全部楼层
引用第106楼vvvvvv于2007-01-20 20:13发表的:
[s:7] 要感谢我们这些建筑星人
是灌水星人
我看叮当有望突破万贴
发表于 2007-1-20 20:23:16 | 显示全部楼层
引用第107楼杀鸡四天王于2007-01-20 20:15发表的:


量产技术指得就是提供现成的东西,并且快速拼合起来。

……感觉象流水线装配,OTZ
到现在咱都不清楚为什么RMXP带的会是RUBY而不是别的……
现在很多RM游戏都以系统为亮点,系统这东西只要下决心去研究再加上一点天赋,最多一两个月绝对会有发现的(……我除外),然后拼一下就拿来发布了,
很多新人都说要做大作,然后发了一堆小作品,R剧,MINI游戏之类,如果真的有点深度也不错,很多就是纯粹拿来充数加VIP,咱觉得哪怕是在一个短到不能再短的R剧里看到一个有创意的世界观,咱也会义无返顾地下载的,
而且要做电子小说用ADV引擎多好,用RM来挑战极限?
……不能理解,OTZ
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