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楼主: secondsen

[个人创意] 摒弃按格子移动,VX的像素移动

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 楼主| 发表于 2010-6-9 07:54:14 | 显示全部楼层
呃。。。。50威望。。。只不过是不到50个帖子而已啊
发表于 2010-6-10 09:43:07 | 显示全部楼层
50的声望如何获得?
 楼主| 发表于 2010-6-10 19:59:40 | 显示全部楼层
发帖子长声望
发表于 2010-7-5 09:11:41 | 显示全部楼层
好东西,那能否做个不是按格子设置通行度的呢?
 楼主| 发表于 2010-7-5 09:19:43 | 显示全部楼层
这个工程不可能。。。。但是能做出来。。。太麻烦了我才没做。。。原理都是一样的。。。只不过碰撞物由正方形变成了不规则图形。。。所以麻烦啊
发表于 2010-7-5 09:34:17 | 显示全部楼层
可以用一张类似远景图的图片,黑的地方不可通行,白处可以。
 楼主| 发表于 2010-7-5 10:14:18 | 显示全部楼层
我只能说LS想象力很丰富。。。。仔细想想就知道这是不可行的。。。。要判断通行是根据图片来判断,但不是你这个样子。。。你这个方法,只能针对小地图,而且效率不高
发表于 2010-7-5 15:48:16 | 显示全部楼层
哎,想象力丰富不是坏事啊!
 楼主| 发表于 2010-7-5 16:31:27 | 显示全部楼层
做东西要考虑可行性和执行效率。
这个和日常生活是一样的。。。以后你工作了,月薪100元,工作是重体力活每天10小时,你也做么?
发表于 2010-7-5 17:27:04 | 显示全部楼层
可是话说 Delphi 算这点内容应该不会卡吧! (本人目前系搞 Pascal 竞赛的)
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