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楼主: 雪心兰

[讨论]大家认为怎样的迷宫才是好迷宫让人喜欢的迷宫?

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发表于 2005-6-21 15:04:50 | 显示全部楼层
没有迷宫最好,有的话也不要故意弄得九曲十八弯的。不要像老仙剑里那样的,在树上跑来跑去到处钻树洞做电梯,一来觉得烦,二来不真实。能像FF8这种的最好,一个迷宫也没有,有也是很简单的。像仙剑这样的迷宫1、2个就行了,千万别多。
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お嬢様

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发表于 2005-6-21 21:30:36 | 显示全部楼层
以下是引用张永在2005-6-21 4:32:51的发言:
最好的迷宫是用脑袋去走的,相反最失败的迷宫使用时间去走的

这个观点好...(游戏性需要提升要做到迷宫不迷..但是让玩家迷得很开心..很乐意迷.那就基本OK了...)
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赋予你第五自由

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发表于 2005-6-21 21:35:34 | 显示全部楼层
而且迷得来有深度,哦呵呵

第 五 自 由 -   5th  Freedom   -

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发表于 2005-6-21 22:56:04 | 显示全部楼层
以下是引用<一个人>在2005-6-20 19:51:10的发言:

迷宫是为了凑游戏长度才用的吧,

有好的情节,系统的话

最好不要迷宫



“VP”...1/3时间在看剧情,1/3时间在跑迷宫,1/3在战斗以及LOADING......
《非·英雄传说Episode 1.5  —传说的后来—》 ↑ 制作中。别点,不是链接...
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QQ
发表于 2005-6-22 03:46:45 | 显示全部楼层
好迷宫,不伤手的(反复SL是很伤手指甲的)
好迷宫,不伤脑的(BT谜题一大队+BT无形敌人一大队........)
私下认为,迷宫是拿来玩的,不是拿来走的
应该按剧情需要设置
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发表于 2005-6-23 02:06:52 | 显示全部楼层
玩玩一些欧美游戏吧,比如上古卷轴2匕首雨,真是又爱又恨啊!
我是瓜皮 大家来鄙视我吧 下面是我做的游戏哈 http://bbs.rpgchina.com/dispbbs.asp?boardid=16&id=11314
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环球旅行中

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发表于 2005-6-23 22:35:01 | 显示全部楼层
上古卷轴2匕首雨是经典游戏呀,不过跟迷宫有什么关系?
我们有5%的快乐,5%的悲伤,90%的平淡.而平淡,才是生活的真谛.
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发表于 2005-6-28 00:40:09 | 显示全部楼层
想起某游戏“换装迷宫”……里面的迷宫走得比自家后花园还要熟……
……我的签名……怎么倒档了……
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真·RMXP废柴

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发表于 2005-6-28 04:11:06 | 显示全部楼层
以下是引用XTLCME在2005-6-22 3:46:45的发言:

好迷宫,不伤手的(反复SL是很伤手指甲的)

好迷宫,不伤脑的(BT谜题一大队+BT无形敌人一大队........)

私下认为,迷宫是拿来玩的,不是拿来走的

应该按剧情需要设置


一个好游戏,总是要有一些挑战留给玩家的......

要不为什么眼镜厂的SRW近几作总是在“熟练点”上那么下文章呢?

同理。
《非·英雄传说Episode 1.5  —传说的后来—》 ↑ 制作中。别点,不是链接...
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⑧专业

其实我也叫tt......

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发表于 2005-6-28 11:10:47 | 显示全部楼层
适度的问题吧,迷宫数量,质量适度,可以为游戏增色不少~
[glow=255,red,1]扯淡不是我的专长,淡B才是我的方向[/glow] 罗德斯战记 下载
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