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楼主: 7088044

大家认为RM能制作出来大的游戏吗?

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⑧专业

赋予你第五自由

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发表于 2005-4-26 13:00:54 | 显示全部楼层
想来赚钱还早呢

第 五 自 由 -   5th  Freedom   -

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⑥精研

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发表于 2005-4-26 15:41:40 | 显示全部楼层
不可能
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⑤进阶

诸神之黄昏

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发表于 2005-4-26 16:06:51 | 显示全部楼层
以下是引用玄天在2005-4-26 13:00:54的发言:
想来赚钱还早呢

赚钱啊,赚钱
[em04]
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发表于 2005-5-9 13:01:06 | 显示全部楼层
俺是个程序员,也才摸了RMXP几天
不过觉得RM绝对不适合做大游戏
                   ~~~~~~~~~
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爱干啥干啥!

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发表于 2005-5-10 20:52:55 | 显示全部楼层
俺想做个程序员,摸了RMXP几天,觉得挺好。啥叫“大”游戏啊?这个定义太模糊了吧……
但是,俺可以负责任的说,RMXP可以做出非常非常好玩的游戏。
PS:最近在这里下载的几个游戏,除了流程短了些……剧情都一级棒啊。好久没有被RPG感动过了。

“放下屠刀,立地成佛” 故应先杀生,然后再成佛。

(\\_/) (-_-) ()+() this is bunny priest.
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想做大游戏的菜鸟

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QQ
发表于 2005-5-12 14:21:17 | 显示全部楼层
我认为rm还是可以做出好游戏的,不过大游戏。。。。。。我看还是学vc++的好。
如果你的剧情够好,系统够好,美工也够好的话,先用rm作然后慢慢再做大也可以啊。
由于rm的局限性,有些东西是做不出来的,不过这并不代表rm不是一个好的制作软件。
至少我是这么认为的。。。。。。。。。。。。
这次就不加表情了。。。。。。。。。。。。。
想做大游戏,不会编程; 想做大游戏,不会画图; 想做大游戏,没有剧情; 但我有一颗游戏人的心!
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发表于 2005-5-14 01:58:35 | 显示全部楼层
偶认为现阶段XP只要你想得到的~都基本可以满足的说~2D~伪3D都不是什么问题(都是美工的事情)但是做全真3D的就不行了~呵呵但是对偶来说已经够用了~哈
至于大作的定义没个人心中的都不一样嘛~好玩最重要啦~
[em01]
強化系   181  變化系   242  放出系   202  具現化系 56  操作系   202  特质系   257 http://www.blog.163.com/ogreboy
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发表于 2005-5-26 23:33:31 | 显示全部楼层
[em04]不需要讨论吧-_-明显不可以啊~~不过有趣和好玩绝对能做到~
这种在模子里面做出来的游戏局限当然巨大~~所谓优点和缺点都很明显啊~
嘿嘿~
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年度最佳拖稿王

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声命组铜赏

QQ
发表于 2005-5-27 00:04:32 | 显示全部楼层
不是做不出
而是没有人做出来
以上
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真·RMXP废柴

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发表于 2005-5-27 03:12:06 | 显示全部楼层
以下是引用盗贼王JING在2005-4-26 2:06:19的发言:


...orz...如此策划- -、...

现在看到招募的策划..倒都是注重能力的...

也许...时代在慢慢推进吧...


也许吧......[em13]
《非·英雄传说Episode 1.5  —传说的后来—》 ↑ 制作中。别点,不是链接...
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