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楼主: 盗贼王JING

你认为游戏好玩的原因是.....?

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开发组

三心二意魔人

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发表于 2005-7-25 18:56:29 | 显示全部楼层
虽然我想说只看重画面和剧情的话不如去看动画片或漫画……不过我自己碰到剧情好的avg(都不要求画面……寒……)还是会津津有味的一路按着空格……貌似比看动画片来劲……汗……也许是游戏叙述还是以文字为主所以想象空间更大吧?
我觉得业余自制的游戏,以上这些能做好其中一点就不错了,而且能把一项做好也不是件容易的事啊……
其实能让人兴致勃勃地打下去的游戏应该靠的是合理的兴奋点分布。这个兴奋点可以是靠剧情的高潮给出的,也可以是靠系统(游戏规则关卡设置之类),也可以是靠画面,也可以是靠音乐……哪个方面都是使游戏好玩的原因阿……相反任何一项低到一般玩家的忍耐底线之下,也会成为给游戏泼凉水的因素……
不过就我个人而言可能不太注意音乐,长时间生活在没有音箱也没有耳机的环境里……[em01]
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⑧专业

赋予你第五自由

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108021
发表于 2005-7-25 19:11:03 | 显示全部楼层
文字的想象空间的确很大......

第 五 自 由 -   5th  Freedom   -

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荣誉群

原来头衔可以这么长

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发表于 2005-7-25 19:25:16 | 显示全部楼层
11楼有道理
怎么让人玩得带劲很重要啊,研究ING
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⑥精研

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发表于 2005-7-25 19:38:36 | 显示全部楼层
剧情~~~~~~
偶觉得剧情最重要,其次为画质和音乐
再来就是系统
加油灌水~!
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⑥精研

血冷式自走机关人形

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发表于 2005-7-31 23:38:28 | 显示全部楼层
在我看来~良好的系统+优秀的剧情已经能造就一款大作~再加上高自由度及收集互动等条件后~就足以成为一款让玩家无视画面及音乐的不朽名著!
自由就素那王道啊!最爱RPG及SLG可是最不喜欢玩的就是SLG~因为RPG的自由练级及多分支剧情很棒~但SLG大多太过死硬~没有自由地图的话即便有分支~也是被逼着做选择而不是真正的自由!
画面诚可贵,剧情价更高,若为自由故,两者皆可抛!
[em03]
佛说救人一命胜造七级浮屠! 我说害人一命能得实惠无数!
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⑥精研

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发表于 2005-8-5 01:35:53 | 显示全部楼层
很难说
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⑦老手

花痴守护神

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发表于 2005-8-5 10:21:08 | 显示全部楼层
一般都是冲着剧情,其次系统
画面倒是不太考究,不毁眼睛就行
至于音乐……是永远被人遗忘的角落……
ps,直到玩apo和花我才“听到“了游戏音乐……啊……游戏原来也有音乐阿……
ps,明志也不错
老婆,你又犯花痴了……
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⑥精研

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发表于 2005-8-25 11:38:22 | 显示全部楼层
极不厚道地回答:游戏的内涵....(寓言?哲学?)
我本楚狂生,疯言疯语笑幻森
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⑥精研

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发表于 2005-9-8 17:11:20 | 显示全部楼层
有自我风格
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⑥精研

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发表于 2005-9-9 20:52:37 | 显示全部楼层
游戏玩多了后,会比较重视剧情吧...当然,画面不能差||||系统也要强的说...不过太强就复杂了,个人喜欢简单的游戏
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