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超级版主
传说中的Bunny坑神~!
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⑥精研
引用第10楼含笑饮砒霜!于2007-08-27 10:20发表的 : 对于陈忾的这个模版,只是作为一个教学用的,作为一个同人RPG游戏的话倒是绝对绰绰有余了。。。 实际游戏开发过程中,一份真正成熟的策划案里要归内的内容根本不局限于此。 这里我个人提一下,游戏公司在开发一款游戏时,一般你要考虑到一个开发控制时间,在陈忾这个案里,有太多太多“多余的话”,这个话其实是陈忾希望开发者心理明白,而并非要你们在策划案里必须写出来排版出来的。。比如“我为什么要做这个游戏”——实际上,在国内开发过程中,基本上开发游戏的类型都是由上头亲自定的,主策划甚至项目主管都无权的(市场部反而拥有决定权),单机可能稍好点,网游基本就是这样。就算可以自行创造性开发,但基本上,你想开发什么样的游戏也只需要和同事口头上描述下,根本不用花心思去写一大串文字说明。。 .......
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②入门
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①新人
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如同神一般的存在,腿神!拖后腿的神~~
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