幻想森林

 找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
12
返回列表 发新帖
楼主: 玄天

[原创]RMer质问100条

[复制链接]

17

主题

275

帖子

2万

积分

⑧专业

鬼★森★隊-玄天之徒

积分
27845
QQ
发表于 2006-3-21 12:40:04 | 显示全部楼层
Chapter 1 - 介绍用问答

Q01:请输入你的名字(或者ID)                   li1936
Q02:你这个名字(ID)的来源是?                    姓+生日
Q03:请输入你的年龄,职业                 13岁学生拉...
Q04:请输入你的PC环境                    秘密~
Q05:你使用过什么版本RM呢?(例如RM2003,RM2000)            RM2003,XP
Q06:其中你最喜欢哪个版本的RM呢?                            XP
Q07:有完成的作品嘛?(是,否)                   是
Q08:那发布过游戏嘛?(是,否)不是         是
Q09:如果发布了的,那么那个游戏是什么类型的呢?        自战类的,属冒险
Q10:如果没有发布,又是什么原因呢?                            米这回事

--------------------------------------------------

Chapter 2 - RM相关问答

Q11:有将大量心思放在RM上嘛?            有的,特多
Q12:你认为什么东西是做游戏不可或缺的?   创意最重要
Q13:你什么时候接触RM?         两年前
Q14:你最先接触的RM是什么版本?       2003
Q15:你接触RM的时间有多长?           2年多
Q16:所用到的素材是自制的嘛?哪些是自制的?( 例如图像,音乐,脚本)         不是,但加工过
Q17:你认为RM良好的地方?            提高人的想象力及思考
Q18:你认为RM恶劣的地方?              无
Q19:是不是以游戏制作者为以后的目标?     YES
Q20:在R界有尊敬或者喜欢的人嘛?         有的有的~~玄天!!!
Q21:有没有因为RM而结识到朋友(或者恋人)?     有两个朋友,阁中人与太虚上邪!一个脚本不错另一个美工N好~
Q22:是什么东西会打击你做RM的热情?       以后的梦想
Q23:会因此陷入低迷嘛?       不可能...
Q24:如果陷入低迷,会有从此不作RM的念头嘛?         不可能的事
Q25:谈一下你的RM失败史
Q26:做RM的时候曾经在什么哪里遇到障碍?        事件自战方面
Q27:有人帮助你嘛?那个人是谁?          玄天拉~~~~~~`
Q28:第一次做的RM是什么类型的游戏?(即使没完成)       自战冒险类....
Q29:有想过"如果RM能..."的想法嘛?有的话,为什么?     无
Q30:有想过"正是RM能..."的想法嘛?有的话,为什么?   没
Q31:有去买RM正版嘛?没有的话是什么原因呢?     废钱嘛...
Q32:在做RM上,你有比别人更厉害的武器嘛?有的话,那是什么?    我的思路!
Q33:你希望今后的RM需要?       不需要
Q34:尽情说一下你对故事创作的感想     不说
Q35:尽情说一下你对角色创作的感想      同上
Q36:对你创作影响最大的是什么东西?(游戏,电影,小说等)    游戏
Q37:你是什么时候思考剧本的?      思考完再做...
Q38:是怎么想登场人物的?       乱想
Q39:你比较喜欢哪个游戏的风格?    冒险自战
Q40:你在注重游戏风格嘛?    YES
Q41:你的游戏风格都是偏向哪一类的?(例如沉重类型,轻松类型之类)        悲伤...
Q42:有做着做着就觉得剧情好牵强的游戏嘛?        白金之乐章把...
Q43:什么游戏对你的影响最深?          箩卜的阿鲁安冒险物语
Q44:什么游戏的对白是你最深刻的?(请写出该对白)       不记得了...
Q45:有喜欢的RM作品嘛?有的话,是什么?     有,同43题
Q46:有尝试(或者制作)过反动的题材嘛?(例如H,反道德,反政府)     无
Q47:喜欢什么种类的游戏?     自战冒险
Q48:喜欢什么类型的世界观?    不知道
Q49:有没有"这种东西一定要在我的游戏里!"这个思想?有的话,是什么东西?    师父...
Q50:你做的游戏是短篇,中篇,还是长篇居多?     中多一些
Q51:对别人的游戏你喜欢是短篇,中篇,还是长篇?     中
Q52:你认为一个有趣的游戏必须的要素是什么?    想象力
Q53:你喜欢的游戏主人公是什么类型的人呢?     不知道
Q54:你的游戏主人公多数是什么类型的人呢?     不了解
Q55:你创作主人公或者角色的时候,最先想到的是什么?    师父....
Q56:创作角色的时候,名字是怎么决定的?   乱想
Q57:经常做过场动画,开场白动画之类的嘛?如果经常,你会讨厌嘛?     不会
Q58:如果游戏做好了,你会拿去贩卖嘛?         不会
Q59:你愿意经常跟别人交流你自己对于RM的一些技巧嘛?    YES
Q60:你会经常帮助别人解决他们的RM问题嘛?        YES
Q61:你做出来的游戏,通常是加密,还是不加密的?为什么?     不加密,为大家着想
Q62:做RM累嘛?累了会如何消除疲劳呢?     不会累的
Q63:你做RM的原动力是?     师父
Q64:有复刻别的游戏的冲动嘛?如果有,那是什么?       没有,如果也不可能有
Q65:如果制作的游戏发生了严重错误,你会?       修复...
Q66:如果玩朋友的游戏觉得那个朋友做得很无聊,你会说什么?          好好努力...
Q67:如果你将你的人生做成游戏,那会是?        白金之乐章..
Q68:如果你将来会进游戏公司,你会担任什么职位?      程序制作师....
Q69:如果你喜欢的人说要玩你的游戏,你会?        让她玩把
Q70:你会让喜欢的人参与到制作游戏嘛?       YES
Q71:一个系统好,故事差的游戏,跟一个系统差,故事好的游戏,你会喜欢哪个?      故事好
Q72:你喜欢默认的战斗系统还是自制战斗系统?如果是自制的,会是什么类型呢?   自战,类型属即时
Q73:你喜欢一个完全开源的RM,还是一个不允许修改内核的RM?(指的是软件)     开源
Q74:你喜欢用事件做各种系统,还是喜欢用RGSS呢?为什么?     用事件,动脑子把....
Q75:你喜欢RM作品泡菜化嘛?请写出理由       不喜欢
Q76:你认为一个成功的游戏需要什么东西呢?      想象力
Q77:请写出你认为你所认识的RM游戏中最成功的游戏         箩卜的阿鲁........
Q78:你得到一个RM游戏,会想方设法地拆开,学习里面的技术以及使用里面的素材嘛?   YES
Q79:你对拆别人游戏的看法      不抄袭就好
Q80:如果别人转载你的游戏,而且没有得到你的声明,你有什么感受?怎么对付?    砍他!

--------------------------------------------------

Chapter 3 - RM比赛问答(幻森)

Q81:你有参加过第一届的幻森RM比赛嘛?     无
Q82:有玩过那些参加比赛的游戏嘛?    玩过一些
Q83:你认为比赛的游戏质量如何?     还是可以的
Q84:对于那些游戏你有什么感想呢?    无感想
Q85:对于这次比赛,你有什么感想呢?    下次参加......
Q86:你对这次比赛的寄语   好好努力~表用多脚本
Q87:你要参加下一次的比赛嘛?要的话发表一下感想.   YES!我能行

--------------------------------------------------

Chapter 4 - 其余八卦问答

Q88:你对大陆R界的看法是什么?请发表     无.
Q89:你认为RMer必须具备的是什么?       无
Q90:你认为RMer的年龄段最好是多少以上? 12岁左右
Q91:你认为相对日本,台湾R界,大陆R界还需要在哪些地方努力?  无
Q92:你认为RMer应该如何提升自己的制作能力?   想象力
Q93:你觉得哪个RMer跟哪个RMer有暧昧关系?    无
Q94:你觉得哪个RMer非常无耻?   无
Q95:你觉得哪个RMer非常可爱?   无
Q96:你觉得自己是个什么样的RMer?   不知道
Q97:你最常去是哪个RM制作论坛?知道多少个RM制作论坛?     鬼谷啊...白金啊...幻森
Q98:你自己有做关于RM的主页/网站嘛?地址多少?    rpgmaker.bbs.ful.cn
Q99:请写出你对这次测试的感想,或者有什么话要对个人/团体说的?   师父想起我把....
Q100:你认为这个测试好玩嘛..?    好玩
回复 支持 反对

使用道具 举报

19

主题

217

帖子

23

积分

版主

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

积分
23

声命组特赏

QQ
发表于 2006-4-30 21:05:34 | 显示全部楼层
--------------------------------------------------

Chapter 1 - 介绍用问答

Q01:请输入你的名字(或者ID) 夏夜冰雨
Q02:你这个名字(ID)的来源是? 很早的时候取的......忘了
Q03:请输入你的年龄,职业 15 学生
Q04:请输入你的PC环境 啊啊?
Q05:你使用过什么版本RM呢?(例如RM2003,RM2000) 2003 XP
Q06:其中你最喜欢哪个版本的RM呢? XP
Q07:有完成的作品嘛?(是,否) 米
Q08:那发布过游戏嘛?(是,否) 米
Q09:如果发布了的,那么那个游戏是什么类型的呢? 不知道哎
Q10:如果没有发布,又是什么原因呢? 懒....

--------------------------------------------------

Chapter 2 - RM相关问答

Q11:有将大量心思放在RM上嘛? 恩啊...直到被俺妈说...
Q12:你认为什么东西是做游戏不可或缺的? 毅力
Q13:你什么时候接触RM? 一个月前
Q14:你最先接触的RM是什么版本? 2003
Q15:你接触RM的时间有多长? 一个月
Q16:所用到的素材是自制的嘛?哪些是自制的?(例如图像,音乐,脚本)不是
Q17:你认为RM良好的地方? 好玩...
Q18:你认为RM恶劣的地方? 有些东西搞不懂
Q19:是不是以游戏制作者为以后的目标? 不是啊
Q20:在R界有尊敬或者喜欢的人嘛? 有啊
Q21:有没有因为RM而结识到朋友(或者恋人)?有啊
Q22:是什么东西会打击你做RM的热情? 遇到制作上的困难
Q23:会因此陷入低迷嘛? 也许啊
Q24:如果陷入低迷,会有从此不作RM的念头嘛? 不会吧
Q25:谈一下你的RM失败史 还米失败过
Q26:做RM的时候曾经在什么哪里遇到障碍? 脚本
Q27:有人帮助你嘛?那个人是谁? 爹爹(熊熊)
Q28:第一次做的RM是什么类型的游戏?(即使没完成) 冒险类的吧 
Q29:有想过"如果RM能..."的想法嘛?有的话,为什么? 米啊...
Q30:有想过"正是RM能..."的想法嘛?有的话,为什么?  貌似也米啊
Q31:有去买RM正版嘛?没有的话是什么原因呢?  没钱啊
Q32:在做RM上,你有比别人更厉害的武器嘛?有的话,那是什么? 米啊
Q33:你希望今后的RM需要?  不知道哎
Q34:尽情说一下你对故事创作的感想 无
Q35:尽情说一下你对角色创作的感想 无
Q36:对你创作影响最大的是什么东西?(游戏,电影,小说等) 作梦
Q37:你是什么时候思考剧本的? 睡觉的时候
Q38:是怎么想登场人物的? 啊? 
Q39:你比较喜欢哪个游戏的风格? 华丽的
Q40:你在注重游戏风格嘛? 恩啊
Q41:你的游戏风格都是偏向哪一类的?(例如沉重类型,轻松类型之类) 华丽的
Q42:有做着做着就觉得剧情好牵强的游戏嘛? 好象米啊
Q43:什么游戏对你的影响最深? 喜欢的
Q44:什么游戏的对白是你最深刻的?(请写出该对白) 米啊
Q45:有喜欢的RM作品嘛?有的话,是什么? 米啊
Q46:有尝试(或者制作)过反动的题材嘛?(例如H,反道德,反政府)绝对米
Q47:喜欢什么种类的游戏? 恋爱...
Q48:喜欢什么类型的世界观? 恩?
Q49:有没有"这种东西一定要在我的游戏里!"这个思想?有的话,是什么东西? 没吧
Q50:你做的游戏是短篇,中篇,还是长篇居多? 短,中
Q51:对别人的游戏你喜欢是短篇,中篇,还是长篇?中
Q52:你认为一个有趣的游戏必须的要素是什么? 有主线剧情
Q53:你喜欢的游戏主人公是什么类型的人呢? LOLI
Q54:你的游戏主人公多数是什么类型的人呢?LOLI
Q55:你创作主人公或者角色的时候,最先想到的是什么? 性格
Q56:创作角色的时候,名字是怎么决定的? 随便想
Q57:经常做过场动画,开场白动画之类的嘛?如果经常,你会讨厌嘛?
Q58:如果游戏做好了,你会拿去贩卖嘛?不会
Q59:你愿意经常跟别人交流你自己对于RM的一些技巧嘛?俺素小白呀
Q60:你会经常帮助别人解决他们的RM问题嘛? 俺都是问别人的,,怎么帮
Q61:你做出来的游戏,通常是加密,还是不加密的?为什么? 就没做出过
Q62:做RM累嘛?累了会如何消除疲劳呢? 睡觉
Q63:你做RM的原动力是? 喜欢
Q64:有复刻别的游戏的冲动嘛?如果有,那是什么?没哦
Q65:如果制作的游戏发生了严重错误,你会? 哭...
Q66:如果玩朋友的游戏觉得那个朋友做得很无聊,你会说什么?郁闷...
Q67:如果你将你的人生做成游戏,那会是? 做不出的
Q68:如果你将来会进游戏公司,你会担任什么职位? 老板
Q69:如果你喜欢的人说要玩你的游戏,你会? 兴奋
Q70:你会让喜欢的人参与到制作游戏嘛? 不会...
Q71:一个系统好,故事差的游戏,跟一个系统差,故事好的游戏,你会喜欢哪个? 都不喜欢
Q72:你喜欢默认的战斗系统还是自制战斗系统?如果是自制的,会是什么类型呢? 默认
Q73:你喜欢一个完全开源的RM,还是一个不允许修改内核的RM?(指的是软件) 啊?
Q74:你喜欢用事件做各种系统,还是喜欢用RGSS呢?为什么? 前者
Q75:你喜欢RM作品泡菜化嘛?请写出理由 还好
Q76:你认为一个成功的游戏需要什么东西呢? 别人喜欢
Q77:请写出你认为你所认识的RM游戏中最成功的游戏 不知道哎
Q78:你得到一个RM游戏,会想方设法地拆开,学习里面的技术以及使用里面的素材嘛? 恩
Q79:你对拆别人游戏的看法  没想法哦
Q80:如果别人转载你的游戏,而且没有得到你的声明,你有什么感受?怎么对付? 随他去吧

--------------------------------------------------

Chapter 3 - RM比赛问答(幻森)

Q81:你有参加过第一届的幻森RM比赛嘛? 米
Q82:有玩过那些参加比赛的游戏嘛?米
Q83:你认为比赛的游戏质量如何? 这个..米玩过就不知道了
Q84:对于那些游戏你有什么感想呢?大家都素高手啊
Q85:对于这次比赛,你有什么感想呢? 没啊
Q86:你对这次比赛的寄语 呃.......
Q87:你要参加下一次的比赛嘛?要的话发表一下感想. 想啊

--------------------------------------------------

Chapter 4 - 其余八卦问答

Q88:你对大陆R界的看法是什么?请发表 无
Q89:你认为RMer必须具备的是什么? 这个问题貌似以前问过
Q90:你认为RMer的年龄段最好是多少以上? 0
Q91:你认为相对日本,台湾R界,大陆R界还需要在哪些地方努力? 很多吧
Q92:你认为RMer应该如何提升自己的制作能力? 实践
Q93:你觉得哪个RMer跟哪个RMer有暧昧关系? 不知道
Q94:你觉得哪个RMer非常无耻?不知道
Q95:你觉得哪个RMer非常可爱? 不知道 
Q96:你觉得自己是个什么样的RMer? 自由滴
Q97:你最常去是哪个RM制作论坛?知道多少个RM制作论坛? 这里啊...
Q98:你自己有做关于RM的主页/网站嘛?地址多少? 米
Q99:请写出你对这次测试的感想,或者有什么话要对个人/团体说的? 表TF俺
Q100:你认为这个测试好玩嘛..? 恩...


[s:8]  [s:8]
回复 支持 反对

使用道具 举报

11

主题

187

帖子

6238

积分

⑦老手

只用正版

积分
6238
发表于 2006-6-14 10:44:11 | 显示全部楼层
--------------------------------------------------

Chapter 1 - 介绍用问答

Q01:请输入你的名字(或者ID)          无病呻吟
Q02:你这个名字(ID)的来源是?        真名
Q03:请输入你的年龄,职业         18,学生
Q04:请输入你的PC环境           Windows XP
Q05:你使用过什么版本RM呢?(例如RM2003,RM2000)     RM2003
Q06:其中你最喜欢哪个版本的RM呢?      03
Q07:有完成的作品嘛?(是,否)                是
Q08:那发布过游戏嘛?(是,否)                否
Q09:如果发布了的,那么那个游戏是什么类型的呢?     计划是开放式冒险+贸易,类似大航海时代
Q10:如果没有发布,又是什么原因呢?    不会上传(表笑我)


--------------------------------------------------

Chapter 2 - RM相关问答

Q11:有将大量心思放在RM上嘛?      除了高考前几天
Q12:你认为什么东西是做游戏不可或缺的?      心中的热情
Q13:你什么时候接触RM?     高一
Q14:你最先接触的RM是什么版本?     03
Q15:你接触RM的时间有多长?       快2年了吧
Q16:所用到的素材是自制的嘛?哪些是自制的?(例如图像,音乐,脚本)     图象(地图和武器)
Q17:你认为RM良好的地方?      比较方便
Q18:你认为RM恶劣的地方?      自带素材太少
Q19:是不是以游戏制作者为以后的目标?       业余爱好
Q20:在R界有尊敬或者喜欢的人嘛?       蓝蛇、苍月邪神、盗贼王JING
Q21:有没有因为RM而结识到朋友(或者恋人)?      朋友有,恋人嘛,至今没有
Q22:是什么东西会打击你做RM的热情?       系统崩溃
Q23:会因此陷入低迷嘛?        要看严不严重了
Q24:如果陷入低迷,会有从此不作RM的念头嘛?       不会,最多销声匿迹一阵子
Q25:谈一下你的RM失败史       失败?怎样算失败?
Q26:做RM的时候曾经在什么哪里遇到障碍?        至今在为做地图而痛苦
Q27:有人帮助你嘛?那个人是谁?       当然是幻森的达人们了
Q28:第一次做的RM是什么类型的游戏?(即使没完成)        最正统的RPG
Q29:有想过"如果RM能..."的想法嘛?有的话,为什么?       如果RM2K3能用鼠标控制就好了
Q30:有想过"正是RM能..."的想法嘛?有的话,为什么?       没有
Q31:有去买RM正版嘛?没有的话是什么原因呢?              当然啦,我从来不用盗版的
Q32:在做RM上,你有比别人更厉害的武器嘛?有的话,那是什么?      最厉害的武器大家都有,就是心中的热情
Q33:你希望今后的RM需要?      最需要的是接班的人才!
Q34:尽情说一下你对故事创作的感想    虽然累,但我很喜欢为游戏构架庞大的背景故事
Q35:尽情说一下你对角色创作的感想    平衡性好难控制啊……
Q36:对你创作影响最大的是什么东西?(游戏,电影,小说等)      小说,尤其是虚拟网游类的
Q37:你是什么时候思考剧本的?       开始做之前
Q38:是怎么想登场人物的?       不要帅,不要酷,但要有特色
Q39:你比较喜欢哪个游戏的风格?       三国立志传
Q40:你在注重游戏风格嘛?     是
Q41:你的游戏风格都是偏向哪一类的?(例如沉重类型,轻松类型之类)    在轻松中讲点道理
Q42:有做着做着就觉得剧情好牵强的游戏嘛?    没有啊
Q43:什么游戏对你的影响最深?   幻想三国志
Q44:什么游戏的对白是你最深刻的?(请写出该对白)      “得罪了方丈,还想走?!”
Q45:有喜欢的RM作品嘛?有的话,是什么?     有,名字忘了,好象是什么青春什么学园的
Q46:有尝试(或者制作)过反动的题材嘛?(例如H,反道德,反政府)     说蚩尤是好人,算不算反道德?
Q47:喜欢什么种类的游戏?     经营+养成
Q48:喜欢什么类型的世界观?     没有绝对的对和错
Q49:有没有"这种东西一定要在我的游戏里!"这个思想?有的话,是什么东西?    有,很多
Q50:你做的游戏是短篇,中篇,还是长篇居多?    类似网游,你觉得是短篇还是长篇?
Q51:对别人的游戏你喜欢是短篇,中篇,还是长篇?     中篇
Q52:你认为一个有趣的游戏必须的要素是什么?     绝对是剧情!
Q53:你喜欢的游戏主人公是什么类型的人呢?     现实一点,还要怕老婆
Q54:你的游戏主人公多数是什么类型的人呢?     典型奸商
Q55:你创作主人公或者角色的时候,最先想到的是什么?      身边朋友的名字
Q56:创作角色的时候,名字是怎么决定的?      把朋友的名字稍加改动
Q57:经常做过场动画,开场白动画之类的嘛?如果经常,你会讨厌嘛?    开场白常有,过场就算了
Q58:如果游戏做好了,你会拿去贩卖嘛?     不会,我会发出来让大家拆
Q59:你愿意经常跟别人交流你自己对于RM的一些技巧嘛?     说是交流,其实是我单方面学习,技术差没办法
Q60:你会经常帮助别人解决他们的RM问题嘛?     如果有能力的话
Q61:你做出来的游戏,通常是加密,还是不加密的?为什么?     不加密,因为即使加密了别人总会有办法拆的
Q62:做RM累嘛?累了会如何消除疲劳呢?     累了就来幻想森林灌点水
Q63:你做RM的原动力是?      我的地盘我做主
Q64:有复刻别的游戏的冲动嘛?如果有,那是什么?    没有
Q65:如果制作的游戏发生了严重错误,你会?     重做
Q66:如果玩朋友的游戏觉得那个朋友做得很无聊,你会说什么?     这个游戏不大适合我
Q67:如果你将你的人生做成游戏,那会是?     要塞——十字军东征
Q68:如果你将来会进游戏公司,你会担任什么职位?      售后服务
Q69:如果你喜欢的人说要玩你的游戏,你会?     在游戏里加入含蓄的表白以后再给她玩
Q70:你会让喜欢的人参与到制作游戏嘛?     会
Q71:一个系统好,故事差的游戏,跟一个系统差,故事好的游戏,你会喜欢哪个?    后者
Q72:你喜欢默认的战斗系统还是自制战斗系统?如果是自制的,会是什么类型呢?     默认
Q73:你喜欢一个完全开源的RM,还是一个不允许修改内核的RM?(指的是软件)     前者
Q74:你喜欢用事件做各种系统,还是喜欢用RGSS呢?为什么?    事件,因为03里没有RGSS
Q75:你喜欢RM作品泡菜化嘛?请写出理由    虾米是泡菜化?
Q76:你认为一个成功的游戏需要什么东西呢?       故事、系统、人气
Q77:请写出你认为你所认识的RM游戏中最成功的游戏     狂战世界
Q78:你得到一个RM游戏,会想方设法地拆开,学习里面的技术以及使用里面的素材嘛?    学技术,不偷素材
Q79:你对拆别人游戏的看法     好学是好的,如果单纯剽窃就可恨了
Q80:如果别人转载你的游戏,而且没有得到你的声明,你有什么感受?怎么对付?    很不爽,做个新的

--------------------------------------------------

Chapter 3 - RM比赛问答(幻森)

Q81:你有参加过第一届的幻森RM比赛嘛?    没有
Q82:有玩过那些参加比赛的游戏嘛?     没有
Q83:你认为比赛的游戏质量如何?     不清楚
Q84:对于那些游戏你有什么感想呢?      没有
Q85:对于这次比赛,你有什么感想呢?     时间太短,我还没做完就截止了
Q86:你对这次比赛的寄语    期待下一界
Q87:你要参加下一次的比赛嘛?要的话发表一下感想.     当然想参加,现在就开始做

--------------------------------------------------

Chapter 4 - 其余八卦问答

Q88:你对大陆R界的看法是什么?请发表    新手不少,达人更多
Q89:你认为RMer必须具备的是什么?     热情和谦虚
Q90:你认为RMer的年龄段最好是多少以上?     只要不耽误学业,初中就够了
Q91:你认为相对日本,台湾R界,大陆R界还需要在哪些地方努力?     RMer各自为政,合作不够
Q92:你认为RMer应该如何提升自己的制作能力?     交流再交流
Q93:你觉得哪个RMer跟哪个RMer有暧昧关系?      ……不能说出来的呀……
Q94:你觉得哪个RMer非常无耻?      会得罪人的……
Q95:你觉得哪个RMer非常可爱?      小得蛇
Q96:你觉得自己是个什么样的RMer?       懒,很懒,非常懒
Q97:你最常去是哪个RM制作论坛?知道多少个RM制作论坛?      有了幻想森林,还用的着别的RM论坛吗?
Q98:你自己有做关于RM的主页/网站嘛?地址多少?     不会上传啊……
Q99:请写出你对这次测试的感想,或者有什么话要对个人/团体说的?    RM万岁,幻森九千岁!
Q100:你认为这个测试好玩嘛..?     蛮适合消磨时间的
回复 支持 反对

使用道具 举报

103

主题

1952

帖子

16万

积分

⑧专业

诈尸( ´,_ゝ`&

积分
162710
QQ
发表于 2006-7-2 09:59:44 | 显示全部楼层
--------------------------------------------------

Chapter 1 - 介绍用问答

Q01:请输入你的名字(或者ID)暗月の光夜
Q02:你这个名字(ID)的来源是?瞎编的XD
Q03:请输入你的年龄,职业13,学生
Q04:请输入你的PC环境?DELL,XP系统
Q05:你使用过什么版本RM呢?(例如RM2003,RM2000)RM2003
Q06:其中你最喜欢哪个版本的RM呢?RM2003
Q07:有完成的作品嘛?(是,否)
Q08:那发布过游戏嘛?(是,否)
Q09:如果发布了的,那么那个游戏是什么类型的呢?不是说了没么..
Q10:如果没有发布,又是什么原因呢?太烂

--------------------------------------------------

Chapter 2 - RM相关问答

Q11:有将大量心思放在RM上嘛?
Q12:你认为什么东西是做游戏不可或缺的?美工=V=
Q13:你什么时候接触RM?2年前
Q14:你最先接触的RM是什么版本?RM2003
Q15:你接触RM的时间有多长?2年
Q16:所用到的素材是自制的嘛?哪些是自制的?(例如图像,音乐,脚本)图图自制..
Q17:你认为RM良好的地方?自由度高
Q18:你认为RM恶劣的地方?费时费力
Q19:是不是以游戏制作者为以后的目标?大概吧
Q20:在R界有尊敬或者喜欢的人嘛?有尊敬的
Q21:有没有因为RM而结识到朋友(或者恋人)?米..
Q22:是什么东西会打击你做RM的热情?美工太烂...
Q23:会因此陷入低迷嘛?当然啊 .
Q24:如果陷入低迷,会有从此不作RM的念头嘛?
Q25:谈一下你的RM失败史太多了...痛苦回忆..
Q26:做RM的时候曾经在什么哪里遇到障碍?无良的剧情...
Q27:有人帮助你嘛?那个人是谁?大家>V<
Q28:第一次做的RM是什么类型的游戏?(即使没完成)RPG啊...恶搞
Q29:有想过"如果RM能..."的想法嘛?有的话,为什么?如果RM能成为学校的学科.
Q30:有想过"正是RM能..."的想法嘛?有的话,为什么?正是RM让我绘画能力提高.
Q31:有去买RM正版嘛?没有的话是什么原因呢?
Q32:在做RM上,你有比别人更厉害的武器嘛?有的话,那是什么?创意XD
Q33:你希望今后的RM需要?美工啊...
Q34:尽情说一下你对故事创作的感想万恶的世界王道>_<
Q35:尽情说一下你对角色创作的感想LOLI王道>_<
Q36:对你创作影响最大的是什么东西?(游戏,电影,小说等)游戏啊.毕竟是同类...
Q37:你是什么时候思考剧本的?睡觉时XD
Q38:是怎么想登场人物的?从现实中找素材..
Q39:你比较喜欢哪个游戏的风格?ED
Q40:你在注重游戏风格嘛?YES
Q41:你的游戏风格都是偏向哪一类的?(例如沉重类型,轻松类型之类)悲..
Q42:有做着做着就觉得剧情好牵强的游戏嘛?有!!
Q43:什么游戏对你的影响最深?ED系列..
Q44:什么游戏的对白是你最深刻的?(请写出该对白)道格拉斯:好极了!(然后就死机)
Q45:有喜欢的RM作品嘛?有的话,是什么?瞳孔..
Q46:有尝试(或者制作)过反动的题材嘛?(例如H,反道德,反政府)反人类?
Q47:喜欢什么种类的游戏?ARPG居多
Q48:喜欢什么类型的世界观?混沌
Q49:有没有"这种东西一定要在我的游戏里!"这个思想?有的话,是什么东西?有!!死亡...
Q50:你做的游戏是短篇,中篇,还是长篇居多?超短篇..
Q51:对别人的游戏你喜欢是短篇,中篇,还是长篇?短~~
Q52:你认为一个有趣的游戏必须的要素是什么?操作要好
Q53:你喜欢的游戏主人公是什么类型的人呢?美少年...?
Q54:你的游戏主人公多数是什么类型的人呢?LOLI
Q55:你创作主人公或者角色的时候,最先想到的是什么?够不够美形XD
Q56:创作角色的时候,名字是怎么决定的?一瞬间..
Q57:经常做过场动画,开场白动画之类的嘛?如果经常,你会讨厌嘛太多了烦死?
Q58:如果游戏做好了,你会拿去贩卖嘛?会~~
Q59:你愿意经常跟别人交流你自己对于RM的一些技巧嘛?米人..
Q60:你会经常帮助别人解决他们的RM问题嘛?会.....
Q61:你做出来的游戏,通常是加密,还是不加密的?为什么?不加密的...反正也没什么好东西
Q62:做RM累嘛?累了会如何消除疲劳呢?听音乐..灌水....
Q63:你做RM的原动力是?梦想具现化..
Q64:有复刻别的游戏的冲动嘛?如果有,那是什么?有~~~春风~~
Q65:如果制作的游戏发生了严重错误,你会?继续错下去...
Q66:如果玩朋友的游戏觉得那个朋友做得很无聊,你会说什么?的确很无聊-_-
Q67:如果你将你的人生做成游戏,那会是?恐怖游戏啊
Q68:如果你将来会进游戏公司,你会担任什么职位?美工>_<策划>_<
Q69:如果你喜欢的人说要玩你的游戏,你会?很郁闷
Q70:你会让喜欢的人参与到制作游戏嘛?如果审美和我不一样的话坚决不会
Q71:一个系统好,故事差的游戏,跟一个系统差,故事好的游戏,你会喜欢哪个?后者
Q72:你喜欢默认的战斗系统还是自制战斗系统?如果是自制的,会是什么类型呢?自战...横向..
Q73:你喜欢一个完全开源的RM,还是一个不允许修改内核的RM?(指的是软件)完全开源~~
Q74:你喜欢用事件做各种系统,还是喜欢用RGSS呢?为什么?事件!!
Q75:你喜欢RM作品泡菜化嘛?请写出理由NO!!RM的精髓被捣毁...
Q76:你认为一个成功的游戏需要什么东西呢?1.剧情2.美工3.操作4.创意
Q77:请写出你认为你所认识的RM游戏中最成功的游戏依然瞳孔...
Q78:你得到一个RM游戏,会想方设法地拆开,学习里面的技术以及使用里面的素材嘛?NO....会膜拜....

Q79:你对拆别人游戏的看法鄙视!!!
Q80:如果别人转载你的游戏,而且没有得到你的声明,你有什么感受?怎么对付?鄙视!!!!


--------------------------------------------------

Chapter 3 - RM比赛问答(幻森)

Q81:你有参加过第一届的幻森RM比赛嘛?
没..[s:5]
Q82:有玩过那些参加比赛的游戏嘛?有啊~~
Q83:你认为比赛的游戏质量如何?比我的高
Q84:对于那些游戏你有什么感想呢?

Q85:对于这次比赛,你有什么感想呢?
Q86:你对这次比赛的寄语
Q87:你要参加下一次的比赛嘛?要的话发表一下感想.

--------------------------------------------------

Chapter 4 - 其余八卦问答

Q88:你对大陆R界的看法是什么?请发表
Q89:你认为RMer必须具备的是什么?
Q90:你认为RMer的年龄段最好是多少以上?
Q91:你认为相对日本,台湾R界,大陆R界还需要在哪些地方努力?
Q92:你认为RMer应该如何提升自己的制作能力?
Q93:你觉得哪个RMer跟哪个RMer有暧昧关系?
Q94:你觉得哪个RMer非常无耻?
Q95:你觉得哪个RMer非常可爱?
Q96:你觉得自己是个什么样的RMer?
Q97:你最常去是哪个RM制作论坛?知道多少个RM制作论坛?
Q98:你自己有做关于RM的主页/网站嘛?地址多少?
Q99:请写出你对这次测试的感想,或者有什么话要对个人/团体说的?
Q100:你认为这个测试好玩嘛..?


改天再写=_=好多啊.......
回复 支持 反对

使用道具 举报

101

主题

1053

帖子

214748万

积分

版主

令人怀念的故乡~

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

积分
2147483647
QQ
发表于 2006-7-2 13:41:55 | 显示全部楼层
--------------------------------------------------

Chapter 1 - 介绍用问答

Q01:请输入你的名字(或者ID)
    peter神人
Q02:你这个名字(ID)的来源是?
    peter是我的英文名,神人是在口袋红宝石里面起的,加起来就是peter神人
Q03:请输入你的年龄,职业
    22,大专
Q04:请输入你的PC环境
    P4 2.4H
Q05:你使用过什么版本RM呢?(例如RM2003,RM2000)
    RMXP
Q06:其中你最喜欢哪个版本的RM呢?
    RMXP(我就用过这版的)
Q07:有完成的作品嘛?(是,否)
    是《教师大暴动》
Q08:那发布过游戏嘛?(是,否)
     是,发过一次
Q09:如果发布了的,那么那个游戏是什么类型的呢?
    幻想+恶搞
Q10:如果没有发布,又是什么原因呢?
    不用回答了吧^_^

--------------------------------------------------

Chapter 2 - RM相关问答

Q11:有将大量心思放在RM上嘛?
    是的
Q12:你认为什么东西是做游戏不可或缺的?
    信心
Q13:你什么时候接触RM?
    大二
Q14:你最先接触的RM是什么版本?
    RMXP1.21
Q15:你接触RM的时间有多长?
    1年
Q16:所用到的素材是自制的嘛?哪些是自制的?(例如图像,音乐,脚本)
    有的是自创的,有的是抄袭的
Q17:你认为RM良好的地方?
    简单
Q18:你认为RM恶劣的地方?
    没有技术含量            
Q19:是不是以游戏制作者为以后的目标?
    目标是变成RM界第一高手。   
Q20:在R界有尊敬或者喜欢的人嘛?
    盗帅冬瓜
Q21:有没有因为RM而结识到朋友(或者恋人)?
    盗帅冬瓜
Q22:是什么东西会打击你做RM的热情?
    制作完被埋汰(就像馒头似的)
Q23:会因此陷入低迷嘛?
    不可能
Q24:如果陷入低迷,会有从此不作RM的念头嘛?
    没有
Q25:谈一下你的RM失败史
    有的游戏出BUG了,都像哭
Q26:做RM的时候曾经在什么哪里遇到障碍?
    脚本
Q27:有人帮助你嘛?那个人是谁?
    盗帅冬瓜
Q28:第一次做的RM是什么类型的游戏?(即使没完成)
    《教师大暴动》
Q29:有想过&quot;如果RM能...&quot;的想法嘛?有的话,为什么?
    变成像传奇那样1.5模式的
Q30:有想过&quot;正是RM能...&quot;的想法嘛?有的话,为什么?
    没有
Q31:有去买RM正版嘛?没有的话是什么原因呢?
     没有,穷
Q32:在做RM上,你有比别人更厉害的武器嘛?有的话,那是什么?
    有,就是绘制地图
Q33:你希望今后的RM需要?
    3D
Q34:尽情说一下你对故事创作的感想
    抄袭
Q35:尽情说一下你对角色创作的感想
    抄袭
Q36:对你创作影响最大的是什么东西?(游戏,电影,小说等)
    小说
Q37:你是什么时候思考剧本的?
    抄袭魔兽争霸的
Q38:是怎么想登场人物的?
    想乱想
Q39:你比较喜欢哪个游戏的风格?
    烂毛讨乞三千瘟
Q40:你在注重游戏风格嘛?
    注重
Q41:你的游戏风格都是偏向哪一类的?(例如沉重类型,轻松类型之类)
    幻想
Q42:有做着做着就觉得剧情好牵强的游戏嘛?
    《姜波的复苏》
Q43:什么游戏对你的影响最深?
    烂毛讨乞三千瘟
Q44:什么游戏的对白是你最深刻的?(请写出该对白)
    烂毛讨乞三千瘟
Q45:有喜欢的RM作品嘛?有的话,是什么?
    烂毛讨乞三千瘟
Q46:有尝试(或者制作)过反动的题材嘛?(例如H,反道德,反政府)
     没有
Q47:喜欢什么种类的游戏?
    幻想
Q48:喜欢什么类型的世界观?
    幻想
Q49:有没有&quot;这种东西一定要在我的游戏里!&quot;这个思想?有的话,是什么东西?
    不知道
Q50:你做的游戏是短篇,中篇,还是长篇居多?
    长篇和中篇相等,短篇没有
Q51:对别人的游戏你喜欢是短篇,中篇,还是长篇?
    中篇
Q52:你认为一个有趣的游戏必须的要素是什么?
    搞笑,带有抄袭性质
Q53:你喜欢的游戏主人公是什么类型的人呢?
    阿尔塞斯
Q54:你的游戏主人公多数是什么类型的人呢?
    冷酷无情
Q55:你创作主人公或者角色的时候,最先想到的是什么?
    自己
Q56:创作角色的时候,名字是怎么决定的?
    同学名字,老师名字,指导员名字
Q57:经常做过场动画,开场白动画之类的嘛?如果经常,你会讨厌嘛?
    不,因为我太懒。
Q58:如果游戏做好了,你会拿去贩卖嘛?
    不会,我抄袭太多。
Q59:你愿意经常跟别人交流你自己对于RM的一些技巧嘛?
    愿意
Q60:你会经常帮助别人解决他们的RM问题嘛?
    不经常,我是新手
Q61:你做出来的游戏,通常是加密,还是不加密的?为什么?
    不加密,照顾小白们
Q62:做RM累嘛?累了会如何消除疲劳呢?
    累,打局魔兽
Q63:你做RM的原动力是?
    玩
Q64:有复刻别的游戏的冲动嘛?如果有,那是什么?
    有,暴雪的魔兽剧情太好了
Q65:如果制作的游戏发生了严重错误,你会?
    换一种思路来制作
Q66:如果玩朋友的游戏觉得那个朋友做得很无聊,你会说什么?
     表扬他,让他继续制作
Q67:如果你将你的人生做成游戏,那会是?
    《教师大暴动》
Q68:如果你将来会进游戏公司,你会担任什么职位?
    美工设计师
Q69:如果你喜欢的人说要玩你的游戏,你会?
     给他。
Q70:你会让喜欢的人参与到制作游戏嘛?
    会
Q71:一个系统好,故事差的游戏,跟一个系统差,故事好的游戏,你会喜欢哪个?
    系统差,故事好的游戏
Q72:你喜欢默认的战斗系统还是自制战斗系统?如果是自制的,会是什么类型呢?
    自制战斗 45度
Q73:你喜欢一个完全开源的RM,还是一个不允许修改内核的RM?(指的是软件)
    RMXP
Q74:你喜欢用事件做各种系统,还是喜欢用RGSS呢?为什么?
    RGSS,功能多
Q75:你喜欢RM作品泡菜化嘛?请写出理由
    不知道
Q76:你认为一个成功的游戏需要什么东西呢?
    一个好的作者人品
Q77:请写出你认为你所认识的RM游戏中最成功的游戏
    烂毛讨乞三千瘟
Q78:你得到一个RM游戏,会想方设法地拆开,学习里面的技术以及使用里面的素材嘛?
    是的
Q79:你对拆别人游戏的看法
    无所谓
Q80:如果别人转载你的游戏,而且没有得到你的声明,你有什么感受?怎么对付?
    让他说声
--------------------------------------------------

Chapter 3 - RM比赛问答(幻森)

Q81:你有参加过第一届的幻森RM比赛嘛?
    没有
Q82:有玩过那些参加比赛的游戏嘛?
    没有
Q83:你认为比赛的游戏质量如何?
    可以
Q84:对于那些游戏你有什么感想呢?
    好
Q85:对于这次比赛,你有什么感想呢?
    没参加
Q86:你对这次比赛的寄语
     祝你们成功!
Q87:你要参加下一次的比赛嘛?要的话发表一下感想.
    是的,我一顶会成功的,耶!
--------------------------------------------------

Chapter 4 - 其余八卦问答

Q88:你对大陆R界的看法是什么?请发表
    很好
Q89:你认为RMer必须具备的是什么?
    努力
Q90:你认为RMer的年龄段最好是多少以上?
    22(因为我就是^_^)
Q91:你认为相对日本,台湾R界,大陆R界还需要在哪些地方努力?
    日本干掉,台湾回归。把日本变成中国的板块。
Q92:你认为RMer应该如何提升自己的制作能力?
    变成3D
Q93:你觉得哪个RMer跟哪个RMer有暧昧关系?
    郭帅历险记和烂毛讨乞三千瘟
Q94:你觉得哪个RMer非常无耻?
    黑暗月经
Q95:你觉得哪个RMer非常可爱?
    烂毛讨乞三千瘟
Q96:你觉得自己是个什么样的RMer?
    新手
Q97:你最常去是哪个RM制作论坛?知道多少个RM制作论坛?
    66RPG,幻想森林
Q98:你自己有做关于RM的主页/网站嘛?地址多少?
    http://77rpg.a.8xm.cn/
Q99:请写出你对这次测试的感想,或者有什么话要对个人/团体说的?
    有个性太好了。
Q100:你认为这个测试好玩嘛..?
     好玩!

..................老兄.......RMer指的是RM制作者而不是RM游戏啊
勇士归来
回复 支持 反对

使用道具 举报

我绝对就 该用户已被删除
发表于 2006-10-2 15:27:40 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复 支持 反对

使用道具 举报

10

主题

42

帖子

4092

积分

⑥精研

积分
4092
QQ
发表于 2006-10-2 18:08:37 | 显示全部楼层
Chapter 1 - 介绍用问答

Q01:请输入你的名字(或者ID)
Shyuya
Q02:你这个名字(ID)的来源是?
漫画……吧?  
Q03:请输入你的年龄,职业
22,学生
Q04:请输入你的PC环境
WinXp
Q05:你使用过什么版本RM呢?(例如RM2003,RM2000)
RM XP
Q06:其中你最喜欢哪个版本的RM呢?
RM XP
Q07:有完成的作品嘛?(是,否)

Q08:那发布过游戏嘛?(是,否)

Q09:如果发布了的,那么那个游戏是什么类型的呢?
Rpg
Q10:如果没有发布,又是什么原因呢?
太烂了拿不出手了。

--------------------------------------------------

Chapter 2 - RM相关问答

Q11:有将大量心思放在RM上嘛?
还好。
Q12:你认为什么东西是做游戏不可或缺的?
激情。
Q13:你什么时候接触RM?
一年前。
Q14:你最先接触的RM是什么版本?
RM XP。
Q15:你接触RM的时间有多长?
一年吧?
Q16:所用到的素材是自制的嘛?哪些是自制的?(例如图像,音乐,脚本)
有的是,有的是down的。
Q17:你认为RM良好的地方?
简单的图形界面。
Q18:你认为RM恶劣的地方?
让认不能自拔。
Q19:是不是以游戏制作者为以后的目标?
不是。
Q20:在R界有尊敬或者喜欢的人嘛?
……好像还没有。
Q21:有没有因为RM而结识到朋友(或者恋人)?
……怎么可能?!
Q22:是什么东西会打击你做RM的热情?
技术不够。
Q23:会因此陷入低迷嘛?
应该不会,即使会也只有半天。
Q24:如果陷入低迷,会有从此不作RM的念头嘛?
不可能吧。
Q25:谈一下你的RM失败史
太多了,人在失败中成长……
Q26:做RM的时候曾经在什么哪里遇到障碍?
脚本方面……
Q27:有人帮助你嘛?那个人是谁?
论坛里的大哥大姐们……(感动ing~)
Q28:第一次做的RM是什么类型的游戏?(即使没完成)
当然是rpg啊……
Q29:有想过&quot;如果RM能...&quot;的想法嘛?有的话,为什么?
如果RM能强大到彻底不用脚本该多好!我的汇编语言实在太烂了。
Q30:有想过&quot;正是RM能...&quot;的想法嘛?有的话,为什么?
正是RM的图形界面简单易上手……要不然早就挫败了……
Q31:有去买RM正版嘛?没有的话是什么原因呢?
没有,因为网上可以down。
Q32:在做RM上,你有比别人更厉害的武器嘛?有的话,那是什么?
没有,我太嫩了。
Q33:你希望今后的RM需要?
更简单的操作吧?
Q34:尽情说一下你对故事创作的感想
随便扯扯,故事是游戏的灵魂。
Q35:尽情说一下你对角色创作的感想
完美中带有缺陷。
Q36:对你创作影响最大的是什么东西?(游戏,电影,小说等)
游戏,电影,小说都有。
Q37:你是什么时候思考剧本的?
从知道有RM后。
Q38:是怎么想登场人物的?
就是剧本中的人物。
Q39:你比较喜欢哪个游戏的风格?
生化危机,恶魔城。
Q40:你在注重游戏风格嘛?
想,可是力不从心。
Q41:你的游戏风格都是偏向哪一类的?(例如沉重类型,轻松类型之类)
时而沉重时而轻松。
Q42:有做着做着就觉得剧情好牵强的游戏嘛?
有,太多了。
Q43:什么游戏对你的影响最深?
生化危机。
Q44:什么游戏的对白是你最深刻的?(请写出该对白)
好像还没有。
Q45:有喜欢的RM作品嘛?有的话,是什么?
……好像不太玩别人做的。
Q46:有尝试(或者制作)过反动的题材嘛?(例如H,反道德,反政府)
没有……吧……
Q47:喜欢什么种类的游戏?
射击的。
Q48:喜欢什么类型的世界观?
寂静岭那样有表里世界的。
Q49:有没有&quot;这种东西一定要在我的游戏里!&quot;这个思想?有的话,是什么东西?
有,就是我自己。
Q50:你做的游戏是短篇,中篇,还是长篇居多?
中篇。
Q51:对别人的游戏你喜欢是短篇,中篇,还是长篇?
长篇。
Q52:你认为一个有趣的游戏必须的要素是什么?
画面美观。
Q53:你喜欢的游戏主人公是什么类型的人呢?
较完美。
Q54:你的游戏主人公多数是什么类型的人呢?
完美型。
Q55:你创作主人公或者角色的时候,最先想到的是什么?
怎么在游戏里折磨他。
Q56:创作角色的时候,名字是怎么决定的?
随便想的。
Q57:经常做过场动画,开场白动画之类的嘛?如果经常,你会讨厌嘛?
避无可避的,非常讨厌,太麻烦了,要一遍一遍试。
Q58:如果游戏做好了,你会拿去贩卖嘛?
不会,仅在朋友中传阅。
Q59:你愿意经常跟别人交流你自己对于RM的一些技巧嘛?
没人跟我交流……
Q60:你会经常帮助别人解决他们的RM问题嘛?
帮不了啊。
Q61:你做出来的游戏,通常是加密,还是不加密的?为什么?
不加密,因为不发布。
Q62:做RM累嘛?累了会如何消除疲劳呢?
去论坛上看看有没有什么新的好东西。
Q63:你做RM的原动力是?
激情。
Q64:有复刻别的游戏的冲动嘛?如果有,那是什么?
好像还没有,技术不够吧。
Q65:如果制作的游戏发生了严重错误,你会?
从新做一遍……一般都会有备份。
Q66:如果玩朋友的游戏觉得那个朋友做得很无聊,你会说什么?
小子你欠K?!
Q67:如果你将你的人生做成游戏,那会是?
充满血腥……?
Q68:如果你将来会进游戏公司,你会担任什么职位?
小兵辣子……
Q69:如果你喜欢的人说要玩你的游戏,你会?
给她玩,再连夜做本详尽的攻略。
Q70:你会让喜欢的人参与到制作游戏嘛?
会吧,让她想剧情。
Q71:一个系统好,故事差的游戏,跟一个系统差,故事好的游戏,你会喜欢哪个?
系统好故事差的。
Q72:你喜欢默认的战斗系统还是自制战斗系统?如果是自制的,会是什么类型呢?
自制的吧,连击蹦血的和45度的都很不错。
Q73:你喜欢一个完全开源的RM,还是一个不允许修改内核的RM?(指的是软件)
当然是完全开源的。
Q74:你喜欢用事件做各种系统,还是喜欢用RGSS呢?为什么?
都用,有的系统事件做会很繁琐。
Q75:你喜欢RM作品泡菜化嘛?请写出理由
不太喜欢……
Q76:你认为一个成功的游戏需要什么东西呢?
情节和画面,系统也很重要,最重要的是制作者的激情。
Q77:请写出你认为你所认识的RM游戏中最成功的游戏
……只玩过自己做的……
Q78:你得到一个RM游戏,会想方设法地拆开,学习里面的技术以及使用里面的素材嘛?
会,会拆的连骨头都不剩。
Q79:你对拆别人游戏的看法
最好的学习途径。
Q80:如果别人转载你的游戏,而且没有得到你的声明,你有什么感受?怎么对付?
认识的就狠K他一顿,不认识的就让他去吧,他已经没前途了……
--------------------------------------------------

Chapter 3 - RM比赛问答(幻森)

Q81:你有参加过第一届的幻森RM比赛嘛?
没有。
Q82:有玩过那些参加比赛的游戏嘛?
没有。
Q83:你认为比赛的游戏质量如何?
不知道哦,没有玩过。
Q84:对于那些游戏你有什么感想呢?
制作的人都很强。
Q85:对于这次比赛,你有什么感想呢?
……有比赛嘛?我不知道哎。
Q86:你对这次比赛的寄语
一定会成功。
Q87:你要参加下一次的比赛嘛?要的话发表一下感想.
不参加吧,做人要低调……嘿嘿。

--------------------------------------------------

Chapter 4 - 其余八卦问答

Q88:你对大陆R界的看法是什么?请发表
玩的不多哎。
Q89:你认为RMer必须具备的是什么?
屡战屡败,屡败屡战。越挫越勇
Q90:你认为RMer的年龄段最好是多少以上?
20吧,天才不提。
Q91:你认为相对日本,台湾R界,大陆R界还需要在哪些地方努力?
情节、系统方面。
Q92:你认为RMer应该如何提升自己的制作能力?
多学,多练。
Q93:你觉得哪个RMer跟哪个RMer有暧昧关系?
啊?不知道哎……好八卦……
Q94:你觉得哪个RMer非常无耻?
都很可爱。
Q95:你觉得哪个RMer非常可爱?
全部……
Q96:你觉得自己是个什么样的RMer?
可爱的RMer。
Q97:你最常去是哪个RM制作论坛?知道多少个RM制作论坛?
幻想森林和66 RPG。
Q98:你自己有做关于RM的主页/网站嘛?地址多少?
没有,没时间哦。
Q99:请写出你对这次测试的感想,或者有什么话要对个人/团体说的?
……我觉得我真的很无聊……
Q100:你认为这个测试好玩嘛..?
……我头晕。
诸行无常,盛者必衰。
回复 支持 反对

使用道具 举报

3

主题

14

帖子

174

积分

③业余

积分
174
发表于 2006-12-25 03:22:53 | 显示全部楼层
Chapter 1 - 介绍用问答

Q01:请输入你的名字(或者ID)/Lilia
Q02:你这个名字(ID)的来源是?/由YS2的リリヤ来的,英文名字
Q03:请输入你的年龄,职业/2x….(女人的年龄是秘密), 数据库管理师
Q04:请输入你的PC环境/WinXP
Q05:你使用过什么版本RM呢?(例如RM2003,RM2000)/RM2K、RM2k3、RMXP
Q06:其中你最喜欢哪个版本的RM呢?/RMXP
Q07:有完成的作品嘛?(是,否)/否
Q08:那发布过游戏嘛?(是,否)/是
Q09:如果发布了的,那么那个游戏是什么类型的呢?/RPG….大概
Q10:如果没有发布,又是什么原因呢?/略

--------------------------------------------------

Chapter 2 - RM相关问答

Q11:有将大量心思放在RM上嘛?/无
Q12:你认为什么东西是做游戏不可或缺的?/时间….
Q13:你什么时候接触RM?/大三(?…..忘了)
Q14:你最先接触的RM是什么版本?RM2K
Q15:你接触RM的时间有多长?/没认真过,硬要把零碎时间算起来大概一年吧
Q16:所用到的素材是自制的嘛?哪些是自制的?(例如图像,音乐,脚本)/图像音乐脚本都有部分自制
Q17:你认为RM良好的地方?/可以自制游戏(XD)
Q18:你认为RM恶劣的地方?/自制素材很耗神啊~~
Q19:是不是以游戏制作者为以后的目标?/不是
Q20:在R界有尊敬或者喜欢的人嘛?/嗯….比较喜欢叮叮, 作品很有童趣, 有自己的风格
Q21:有没有因为RM而结识到朋友(或者恋人)?/嗯….没有特别熟的人
Q22:是什么东西会打击你做RM的热情?/大概没有吧
Q23:会因此陷入低迷嘛?/不太可能
Q24:如果陷入低迷,会有从此不作RM的念头嘛?/问答无用(?)
Q25:谈一下你的RM失败史/….从来没成功过,所以一直都失败? XD
Q26:做RM的时候曾经在什么哪里遇到障碍?/一切都是时间不够、美术功力不够的问题,最麻烦的是美工常出状况,一直征不到稳定的人
Q27:有人帮助你嘛?那个人是谁?/许多人帮忙测试、提供美工协助(大感激)
Q28:第一次做的RM是什么类型的游戏?(即使没完成)/嗯,好象是….似乎是…..完全忘记了 Orz
Q29:有想过&quot;如果RM能...&quot;的想法嘛?有的话,为什么?/有….我希望上面的人物角色图像可以自己换姿势,省得我还要重画、修图 XD
Q30:有想过&quot;正是RM能...&quot;的想法嘛?有的话,为什么?/嗯…..完全没想过 (笑)
Q31:有去买RM正版嘛?没有的话是什么原因呢?/有
Q32:在做RM上,你有比别人更厉害的武器嘛?有的话,那是什么?/说起来比较厉害的武器……大概是年龄比较大,剧情和系统做起来都顺手(人生阅历比较多?)
Q33:你希望今后的RM需要?/需要美工人才 Orz …请无视我吧…..
Q34:尽情说一下你对故事创作的感想/嗯,说不上来,反正就是那样,想故事很简单,麻烦的是要把细节设定清楚,路人对话和时间、事件的关系也要整个列出来(我不太喜欢呆板的路人…..),整理资料很累人啊~
Q35:尽情说一下你对角色创作的感想/同上,不过角色创作还得加上美术设计,更麻烦 ~_~
Q36:对你创作影响最大的是什么东西?(游戏,电影,小说等)/大概是天气和心情吧 XD
Q37:你是什么时候思考剧本的?/因为剧本比较容易,通常都是动手前一刻才确定的 XD
Q38:是怎么想登场人物的?/剧情写下去,人物自己就会跑出来了,最后再去整理就是 XD
Q39:你比较喜欢哪个游戏的风格?/嗯,说起来我是falcom英雄传说系列的fans….
Q40:你在注重游戏风格嘛?/是
Q41:你的游戏风格都是偏向哪一类的?(例如沉重类型,轻松类型之类)/比较沉重(沉闷?)些
Q42:有做着做着就觉得剧情好牵强的游戏嘛?/还没有做过几个游戏呢,不清楚…
Q43:什么游戏对你的影响最深?/海之槛歌吧….
Q44:什么游戏的对白是你最深刻的?(请写出该对白)/略,我全都记不得啊~~~~
Q45:有喜欢的RM作品嘛?有的话,是什么?/嗯……嗯……..硬要说的话,大概就「白い绊」吧
Q46:有尝试(或者制作)过反动的题材嘛?(例如H,反道德,反政府)/嗯….反道德的基准实在很难定义,其它没有。
Q47:喜欢什么种类的游戏?/背景设定详细、战斗不多、主角没有英雄主义的,另外,游戏中帅哥要多的…..XD
Q48:喜欢什么类型的世界观?/架空奇幻
Q49:有没有&quot;这种东西一定要在我的游戏里!&quot;这个思想?有的话,是什么东西?/有,吟游诗人是一定要的,另外帅哥也是一定要的…
Q50:你做的游戏是短篇,中篇,还是长篇居多?/正开始做,不清楚
Q51:对别人的游戏你喜欢是短篇,中篇,还是长篇?/中篇
Q52:你认为一个有趣的游戏必须的要素是什么?/自己的系统特色、设定清楚详细的背景、连路人的身份性格都不马虎的剧情设计、丰富的事件、足够的美工水准
Q53:你喜欢的游戏主人公是什么类型的人呢?/平凡的人
Q54:你的游戏主人公多数是什么类型的人呢?/平凡的人….吧?
Q55:你创作主人公或者角色的时候,最先想到的是什么?/身份、兴趣和个性
Q56:创作角色的时候,名字是怎么决定的?/…….想到什么就是什么了 XD
Q57:经常做过场动画,开场白动画之类的嘛?如果经常,你会讨厌嘛?/经常、不讨厌
Q58:如果游戏做好了,你会拿去贩卖嘛?/不会
Q59:你愿意经常跟别人交流你自己对于RM的一些技巧嘛?/有时间的话….最近一直没时间啊~~~
Q60:你会经常帮助别人解决他们的RM问题嘛?/不常,时间因素~
Q61:你做出来的游戏,通常是加密,还是不加密的?为什么?/不加密,开源作品可以让彼此切磋琢磨、不断进步
Q62:做RM累嘛?累了会如何消除疲劳呢?/累啊,,累了就去看图、看动画休息
Q63:你做RM的原动力是?/看到美丽的人物设计图
Q64:有复刻别的游戏的冲动嘛?如果有,那是什么?/没有
Q65:如果制作的游戏发生了严重错误,你会?/修正错误
Q66:如果玩朋友的游戏觉得那个朋友做得很无聊,你会说什么?/不说什么,呵呵笑笑过去
Q67:如果你将你的人生做成游戏,那会是?/……..我人生都还没结束,不知道啊~
Q68:如果你将来会进游戏公司,你会担任什么职位?/程序设计?
Q69:如果你喜欢的人说要玩你的游戏,你会?/给他玩
Q70:你会让喜欢的人参与到制作游戏嘛?/如果对方能力足够,就可以参与,重点是能力和时间
Q71:一个系统好,故事差的游戏,跟一个系统差,故事好的游戏,你会喜欢哪个?/系统差、故事好的
Q72:你喜欢默认的战斗系统还是自制战斗系统?如果是自制的,会是什么类型呢?/自制、战斗不困难的 XD
Q73:你喜欢一个完全开源的RM,还是一个不允许修改内核的RM?(指的是软件)/完全开源的
Q74:你喜欢用事件做各种系统,还是喜欢用RGSS呢?为什么?/RGSS,自由度高,写起来方便
Q75:你喜欢RM作品泡菜化嘛?请写出理由/没意见,好玩好用就好
Q76:你认为一个成功的游戏需要什么东西呢?/优秀的人物、世界背景设定,优秀的系统设计、不错的美工和音乐、完成度高
Q77:请写出你认为你所认识的RM游戏中最成功的游戏/应该是九龙魔法阵吧
Q78:你得到一个RM游戏,会想方设法地拆开,学习里面的技术以及使用里面的素材嘛?/是
Q79:你对拆别人游戏的看法/只要不做侵犯他人权益的事情,就学习上来说是好的
Q80:如果别人转载你的游戏,而且没有得到你的声明,你有什么感受?怎么对付?/不要紧

--------------------------------------------------

Chapter 3 - RM比赛问答(幻森)

Q81:你有参加过第一届的幻森RM比赛嘛?/没
Q82:有玩过那些参加比赛的游戏嘛?/没
Q83:你认为比赛的游戏质量如何?/不知道(我资浅啊~~~)
Q84:对于那些游戏你有什么感想呢? /不知道
Q85:对于这次比赛,你有什么感想呢?/不知道
Q86:你对这次比赛的寄语/不知道
Q87:你要参加下一次的比赛嘛?要的话发表一下感想.
/….还是不知道 ~_~
--------------------------------------------------

Chapter 4 - 其余八卦问答

Q88:你对大陆R界的看法是什么?请发表/嗯,明日之星很多
Q89:你认为RMer必须具备的是什么?/热情、学习努力的心、创造力
Q90:你认为RMer的年龄段最好是多少以上?/都无所谓,年龄不能决定能力
Q91:你认为相对日本,台湾R界,大陆R界还需要在哪些地方努力?/想象力??…..想不出来,我觉得已经都很好啦~
Q92:你认为RMer应该如何提升自己的制作能力?/多看多学多接触各种事物,不要局限自己
Q93:你觉得哪个RMer跟哪个RMer有暧昧关系?/不知道
Q94:你觉得哪个RMer非常无耻? /不知道
Q95:你觉得哪个RMer非常可爱? /…啊拉啊拉~大家都很可爱(艾莉西亚式)
Q96:你觉得自己是个什么样的RMer?/很天兵的Rmer??
Q97:你最常去是哪个RM制作论坛?知道多少个RM制作论坛?/巴哈姆特,知道的大概八、九个吧
Q98:你自己有做关于RM的主页/网站嘛?地址多少?/有,home.kimo.com.tw/xlilia.tw/game/moonlight/
Q99:请写出你对这次测试的感想,或者有什么话要对个人/团体说的?/好累…第一次写100问答
Q100:你认为这个测试好玩嘛..?/….下次不写了(累…Zzzzz)
[s:8]
月光奏鳴曲 徵稿 http://homepage.seed.net.tw/web/lilia
回复 支持 反对

使用道具 举报

1

主题

19

帖子

1468

积分

⑥精研

积分
1468
发表于 2007-7-23 19:38:40 | 显示全部楼层
Chapter 1 - 介绍用问答

Q01:请输入你的名字(或者ID) ...
Q02:你这个名字(ID)的来源是? ...
Q03:请输入你的年龄,职业 目前待业
Q04:请输入你的PC环境 XPSP2
Q05:你使用过什么版本RM呢?(例如RM2003,RM2000) RM2000.RM2003.RMXP
Q06:其中你最喜欢哪个版本的RM呢?RM03和RMXP
Q07:有完成的作品嘛?(是,否) 没有
Q08:那发布过游戏嘛?(是,否) 没有
Q09:如果发布了的,那么那个游戏是什么类型的呢? RPG...
Q10:如果没有发布,又是什么原因呢? 中间因为硬件问题夭折了

--------------------------------------------------

Chapter 2 - RM相关问答

Q11:有将大量心思放在RM上嘛? 曾经是我的全部
Q12:你认为什么东西是做游戏不可或缺的? 热情
Q13:你什么时候接触RM? 4~5年前
Q14:你最先接触的RM是什么版本? RM03
Q15:你接触RM的时间有多长? 4~5年
Q16:所用到的素材是自制的嘛?哪些是自制的?(例如图像,音乐,脚本) 很多,若干
Q17:你认为RM良好的地方? 上手容易
Q18:你认为RM恶劣的地方? 功能局限
Q19:是不是以游戏制作者为以后的目标? 接近的行业,但不是游戏制作者
Q20:在R界有尊敬或者喜欢的人嘛? 那些曾经尊敬和喜欢的人都做了让人很不喜欢的事
Q21:有没有因为RM而结识到朋友(或者恋人)? 有很多朋友
Q22:是什么东西会打击你做RM的热情? 自己迷茫
Q23:会因此陷入低迷嘛? 会,而且非常的低迷
Q24:如果陷入低迷,会有从此不作RM的念头嘛? 有过
Q25:谈一下你的RM失败史 说来话长
Q26:做RM的时候曾经在什么哪里遇到障碍? 6R诞生前
Q27:有人帮助你嘛?那个人是谁? 柳晓宇,不过教的不是RM
Q28:第一次做的RM是什么类型的游戏?(即使没完成) RM做的当然是RPG
Q29:有想过&quot;如果RM能...&quot;的想法嘛?有的话,为什么? 如果RM能做任何游戏种类...
Q30:有想过&quot;正是RM能...&quot;的想法嘛?有的话,为什么? 正是RM的容易上手度,才有今天的广泛“泛滥”
Q31:有去买RM正版嘛?没有的话是什么原因呢? 没有,因为没看到过也没钱
Q32:在做RM上,你有比别人更厉害的武器嘛?有的话,那是什么? 很微弱
Q33:你希望今后的RM需要? 多元化
Q34:尽情说一下你对故事创作的感想 很有趣的过程
Q35:尽情说一下你对角色创作的感想 很头疼的过程
Q36:对你创作影响最大的是什么东西?(游戏,电影,小说等) 电影居多
Q37:你是什么时候思考剧本的? 制作之前
Q38:是怎么想登场人物的? 平凡人
Q39:你比较喜欢哪个游戏的风格? 积极向上,热血
Q40:你在注重游戏风格嘛? 当然
Q41:你的游戏风格都是偏向哪一类的?(例如沉重类型,轻松类型之类) 以前沉重,现在的话....积极向上
Q42:有做着做着就觉得剧情好牵强的游戏嘛? 有过
Q43:什么游戏对你的影响最深? 暂时没有
Q44:什么游戏的对白是你最深刻的?(请写出该对白) ...不记得有
Q45:有喜欢的RM作品嘛?有的话,是什么? 热血物语RM版
Q46:有尝试(或者制作)过反动的题材嘛?(例如H,反道德,反政府) 没有
Q47:喜欢什么种类的游戏? ARPG
Q48:喜欢什么类型的世界观? 黑暗中积极向上
Q49:有没有&quot;这种东西一定要在我的游戏里!&quot;这个思想?有的话,是什么东西? 梦想
Q50:你做的游戏是短篇,中篇,还是长篇居多? 长篇
Q51:对别人的游戏你喜欢是短篇,中篇,还是长篇? 中篇
Q52:你认为一个有趣的游戏必须的要素是什么? 一定要有趣
Q53:你喜欢的游戏主人公是什么类型的人呢? 傻傻笨笨,可关键时候很可靠
Q54:你的游戏主人公多数是什么类型的人呢? 傻傻笨笨,可关键时候很可靠
Q55:你创作主人公或者角色的时候,最先想到的是什么? 不要是外国名字
Q56:创作角色的时候,名字是怎么决定的? 随便想
Q57:经常做过场动画,开场白动画之类的嘛?如果经常,你会讨厌嘛? ...会
Q58:如果游戏做好了,你会拿去贩卖嘛? ...没做好过
Q59:你愿意经常跟别人交流你自己对于RM的一些技巧嘛? ...当然愿意
Q60:你会经常帮助别人解决他们的RM问题嘛? ...力所能及
Q61:你做出来的游戏,通常是加密,还是不加密的?为什么? ...加密,因为素材大多是自己做的
Q62:做RM累嘛?累了会如何消除疲劳呢? ...聊聊天,看看电影
Q63:你做RM的原动力是? ...曾经是梦想,后来是面子
Q64:有复刻别的游戏的冲动嘛?如果有,那是什么? ...没有
Q65:如果制作的游戏发生了严重错误,你会? ...抓狂,然后修改问题或者重新做
Q66:如果玩朋友的游戏觉得那个朋友做得很无聊,你会说什么? ...那你做做看
Q67:如果你将你的人生做成游戏,那会是? ...非常传奇性
Q68:如果你将来会进游戏公司,你会担任什么职位? ...老板
Q69:如果你喜欢的人说要玩你的游戏,你会? ...给他玩,然后给他笑脸
Q70:你会让喜欢的人参与到制作游戏嘛? ...不会,个人主义比较重
Q71:一个系统好,故事差的游戏,跟一个系统差,故事好的游戏,你会喜欢哪个? ...都不喜欢
Q72:你喜欢默认的战斗系统还是自制战斗系统?如果是自制的,会是什么类型呢? ...自战,横版动作战斗
Q73:你喜欢一个完全开源的RM,还是一个不允许修改内核的RM?(指的是软件) ...开源
Q74:你喜欢用事件做各种系统,还是喜欢用RGSS呢?为什么? ...RGSS
Q75:你喜欢RM作品泡菜化嘛?请写出理由 ...喜欢,因为当初就有提出这个
Q76:你认为一个成功的游戏需要什么东西呢? ...优秀的剧情,良好的画面和系统,加上良好的推广宣传
Q77:请写出你认为你所认识的RM游戏中最成功的游戏 ...或许没人会怀疑黑暗圣剑传说
Q78:你得到一个RM游戏,会想方设法地拆开,学习里面的技术以及使用里面的素材嘛? ...先玩了再说
Q79:你对拆别人游戏的看法 ...那是学习和进步的必经过程
Q80:如果别人转载你的游戏,而且没有得到你的声明,你有什么感受?怎么对付? ...谢谢他的转载,让他著名我的名字

--------------------------------------------------

Chapter 3 - RM比赛问答(幻森)

Q81:你有参加过第一届的幻森RM比赛嘛? ...没有
Q82:有玩过那些参加比赛的游戏嘛? ...没有
Q83:你认为比赛的游戏质量如何? ...不知道,没看过
Q84:对于那些游戏你有什么感想呢? ...不知道
Q85:对于这次比赛,你有什么感想呢? ...希望能好
Q86:你对这次比赛的寄语 ...再接再历,更上一层楼
Q87:你要参加下一次的比赛嘛?要的话发表一下感想. ...不参加,各种多方面的原因

--------------------------------------------------

Chapter 4 - 其余八卦问答

Q88:你对大陆R界的看法是什么?请发表 ...低龄化,外来思想侵蚀严重
Q89:你认为RMer必须具备的是什么? ...会使用PC
Q90:你认为RMer的年龄段最好是多少以上? ...至少初中
Q91:你认为相对日本,台湾R界,大陆R界还需要在哪些地方努力? ...好好管一管
Q92:你认为RMer应该如何提升自己的制作能力? ...多研究技术,多拆游戏学习
Q93:你觉得哪个RMer跟哪个RMer有暧昧关系? ...小黑和JING
Q94:你觉得哪个RMer非常无耻? ...柳晓宇
Q95:你觉得哪个RMer非常可爱? ...没觉得有
Q96:你觉得自己是个什么样的RMer? ...受人唾弃
Q97:你最常去是哪个RM制作论坛?知道多少个RM制作论坛? ...知道很多,不过还不知道还开着没开着,常去幻想和6R
Q98:你自己有做关于RM的主页/网站嘛?地址多少? ...关了很久了
Q99:请写出你对这次测试的感想,或者有什么话要对个人/团体说的? ...谢谢大家看我的回答
Q100:你认为这个测试好玩嘛..? ...我喜欢被调查
回复 支持 反对

使用道具 举报

122

主题

4962

帖子

74

积分

超级版主

Rank: 8Rank: 8

积分
74

声命组银赏

QQ
发表于 2007-7-24 13:45:11 | 显示全部楼层
Chapter 1 - 介绍用问答

Q01:请输入你的名字(或者ID) 
化冻

Q02:你这个名字(ID)的来源是? 
真的是赵云-_-

Q03:请输入你的年龄,职业
少女美少年

Q04:请输入你的PC环境
很渣就是了

Q05:你使用过什么版本RM呢?(例如RM2003,RM2000) 
2K 2K3 2KV

Q06:其中你最喜欢哪个版本的RM呢?
2KV XP

Q07:有完成的作品嘛?(是,否) 
没有

Q08:那发布过游戏嘛?(是,否) 
没有

Q09:如果发布了的,那么那个游戏是什么类型的呢? 
都说了没有

Q10:如果没有发布,又是什么原因呢? 
天黑了


--------------------------------------------------

Chapter 2 - RM相关问答

Q11:有将大量心思放在RM上嘛? 
没有

Q12:你认为什么东西是做游戏不可或缺的? 
热情 有爱 朋友 环境

Q13:你什么时候接触RM? 
〇三年底

Q14:你最先接触的RM是什么版本? 
2K3

Q15:你接触RM的时间有多长? 
三年了吧

Q16:所用到的素材是自制的嘛?哪些是自制的?(例如图像,音乐,脚本) 
个别行走图

Q17:你认为RM良好的地方? 
方便

Q18:你认为RM恶劣的地方? 
脚本培养小白

Q19:是不是以游戏制作者为以后的目标? 
不是

Q20:在R界有尊敬或者喜欢的人嘛? 

Q21:有没有因为RM而结识到朋友(或者恋人)? 
有朋友

Q22:是什么东西会打击你做RM的热情? 
周边环境

Q23:会因此陷入低迷嘛? 

Q24:如果陷入低迷,会有从此不作RM的念头嘛? 
没有

Q25:谈一下你的RM失败史 
很多

Q26:做RM的时候曾经在什么哪里遇到障碍? 
一开始就是开关不会用-_-

Q27:有人帮助你嘛?那个人是谁? 
徘徊者 天平 优莎斯 冰凛 以上四个都是姐姐级别-_-

Q28:第一次做的RM是什么类型的游戏?(即使没完成) 
RPG

Q29:有想过&quot;如果RM能...&quot;的想法嘛?有的话,为什么? 
没有

Q30:有想过&quot;正是RM能...&quot;的想法嘛?有的话,为什么? 
没有

Q31:有去买RM正版嘛?没有的话是什么原因呢? 
没有

Q32:在做RM上,你有比别人更厉害的武器嘛?有的话,那是什么? 
没有

Q33:你希望今后的RM需要? 
没有

Q34:尽情说一下你对故事创作的感想 
没有

Q35:尽情说一下你对角色创作的感想 
总想创作出与众不同的角色 但是怎么也做不到

Q36:对你创作影响最大的是什么东西?(游戏,电影,小说等) 
ACG

Q37:你是什么时候思考剧本的? 
有空的时候

Q38:是怎么想登场人物的? 
尽量想不同一些-_-

Q39:你比较喜欢哪个游戏的风格? 
天地劫

Q40:你在注重游戏风格嘛? 
注重

Q41:你的游戏风格都是偏向哪一类的?(例如沉重类型,轻松类型之类) 
轻松的

Q42:有做着做着就觉得剧情好牵强的游戏嘛? 

Q43:什么游戏对你的影响最深? 
天地劫 徘徊者的日攻大冒险 琉璃仙境

Q44:什么游戏的对白是你最深刻的?(请写出该对白) 
「八年前我也曾身陷如此绝境,然而那时我没勇气用禁法,结果酿成我毕生的恨事……我很羡慕你有为心上人而死的觉悟,如果今天有人因为施用禁法而丧命,那应该是八年前没有死成的我,而不是你」 「....不用说了! 我知道你们绝不会告诉我重启幽界之门之法, 免得我多生枝节....是这样吧? 既然如此,那就由我自己来做! 就算要花上我的一生行遍天下, 我也要找出再次将幽垠召回今世的方法, 你等着瞧吧!」  「....是啊,这一切是不会就此结束的。 总有一天,我会再次回到这里, 用我的手重新开启那禁忌的天门, 让幽日的煌光重现于世.... 或许,这才是真正属于我的宿命吧....」

Q45:有喜欢的RM作品嘛?有的话,是什么? 
徘徊者的日攻大冒险 优历 枪神

Q46:有尝试(或者制作)过反动的题材嘛?(例如H,反道德,反政府) 
没有

Q47:喜欢什么种类的游戏? 
RPG SLG TAB

Q48:喜欢什么类型的世界观? 
中华 骑士 大航海

Q49:有没有&quot;这种东西一定要在我的游戏里!&quot;这个思想?有的话,是什么东西? 
中华风 自己的感情寄托

Q50:你做的游戏是短篇,中篇,还是长篇居多? 
短篇

Q51:对别人的游戏你喜欢是短篇,中篇,还是长篇? 
都喜欢

Q52:你认为一个有趣的游戏必须的要素是什么? 
优秀的剧情

Q53:你喜欢的游戏主人公是什么类型的人呢? 
非热血男 非平庸男 大小姐 三无女 温柔系女 眼镜女

Q54:你的游戏主人公多数是什么类型的人呢? 
普通人

Q55:你创作主人公或者角色的时候,最先想到的是什么? 
现实中的人物

Q56:创作角色的时候,名字是怎么决定的? 
查阅古代汉语词典

Q57:经常做过场动画,开场白动画之类的嘛?如果经常,你会讨厌嘛? 
没有

Q58:如果游戏做好了,你会拿去贩卖嘛? 
绝对不会

Q59:你愿意经常跟别人交流你自己对于RM的一些技巧嘛? 
愿意

Q60:你会经常帮助别人解决他们的RM问题嘛? 

Q61:你做出来的游戏,通常是加密,还是不加密的?为什么? 
不加密 没这兴趣

Q62:做RM累嘛?累了会如何消除疲劳呢? 
累 休息

Q63:你做RM的原动力是? 
兴趣

Q64:有复刻别的游戏的冲动嘛?如果有,那是什么? 
从未

Q65:如果制作的游戏发生了严重错误,你会? 
推翻重来

Q66:如果玩朋友的游戏觉得那个朋友做得很无聊,你会说什么? 
挑BUG

Q67:如果你将你的人生做成游戏,那会是? 
如果我是神的话,会把青春放在人生的终结处吧。  ——A·弗兰斯

Q68:如果你将来会进游戏公司,你会担任什么职位?
文案 企划

Q69:如果你喜欢的人说要玩你的游戏,你会?
挑符合情景的给她

Q70:你会让喜欢的人参与到制作游戏嘛?
如果对方愿意的话

Q71:一个系统好,故事差的游戏,跟一个系统差,故事好的游戏,你会喜欢哪个? 
后者会尽量通关 前者在对系统失去兴趣后大概就会暂停

Q72:你喜欢默认的战斗系统还是自制战斗系统?如果是自制的,会是什么类型呢? 
差不多

Q73:你喜欢一个完全开源的RM,还是一个不允许修改内核的RM?(指的是软件) 
对我而言没有差别

Q74:你喜欢用事件做各种系统,还是喜欢用RGSS呢?为什么? 
事件 因为脚本不会

Q75:你喜欢RM作品泡菜化嘛?请写出理由 
不喜欢 更不喜欢量产

Q76:你认为一个成功的游戏需要什么东西呢? 
优秀的剧情 不错的系统 不错的画面

Q77:请写出你认为你所认识的RM游戏中最成功的游戏
优历

Q78:你得到一个RM游戏,会想方设法地拆开,学习里面的技术以及使用里面的素材嘛? 
会直接询问原作者

Q79:你对拆别人游戏的看法 
反感

Q80:如果别人转载你的游戏,而且没有得到你的声明,你有什么感受?怎么对付? 
酌情考虑 一般会允许他补申


--------------------------------------------------

Chapter 3 - RM比赛问答(幻森)

没有


--------------------------------------------------

Chapter 4 - 其余八卦问答

Q88:你对大陆R界的看法是什么?请发表 
部分人总喜欢独霸和捣乱

Q89:你认为RMer必须具备的是什么? 
创意

Q90:你认为RMer的年龄段最好是多少以上? 
十六以上

Q91:你认为相对日本,台湾R界,大陆R界还需要在哪些地方努力? 
创意 剧情 毅力 自主能力

Q92:你认为RMer应该如何提升自己的制作能力? 
游玩一些优秀的作品

Q93:你觉得哪个RMer跟哪个RMer有暧昧关系? 
不知道

Q94:你觉得哪个RMer非常无耻? 
不想明说

Q95:你觉得哪个RMer非常可爱? 
得蛇 霜儿

Q96:你觉得自己是个什么样的RMer? 
少女美少年

Q97:你最常去是哪个RM制作论坛?知道多少个RM制作论坛? 
幻森 不到七个

Q98:你自己有做关于RM的主页/网站嘛?地址多少? 
没有 而且一段时间内不会有这个考虑

Q99:请写出你对这次测试的感想,或者有什么话要对个人/团体说的? 
大家曾经说过要去的那个地方是哪里呢……现在……已经一点也不重要了……

Q100:你认为这个测试好玩嘛..? 
天黑了
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|幻想森林

GMT+8, 2025-5-12 17:23 , Processed in 0.024254 second(s), 19 queries .

Powered by Discuz! X3.4

© 2001-2017 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表