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楼主: 裂壶

[求助]怎样让新加入的主角在地图行走时出现

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声命组银赏

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发表于 2006-2-10 14:32:55 | 显示全部楼层
这里我们设定
当主角移动时,“玄天”跟着他

首先做一个公用事件
事件开始条件:呼叫
内容:
◆变数的操作:[0001:主角X座标]代入,主角,X座标
◆变数的操作:[0002:主角Y座标]代入,主角,Y座标
◆变数的操作:[0003:玄天X座标]代入,变数[0001]的值
◆变数的操作:[0004:玄天Y座标]代入,变数[0002]的值
◆条件分岐:主角,上(脸部面向)
◆变数的操作:[0004:玄天Y座标]加,1
◆设定事件位置:玄天,(V[0003],V[0004])
◆指定角色动作:玄天,脸向上

:结束
◆条件分岐:主角,下(脸部面向)
◆变数的操作:[0004:玄天Y座标]减,1
◆设定事件位置:玄天,(V[0003],V[0004])
◆指定角色动作:玄天,脸向下

:结束
◆条件分岐:主角,左(脸部面向)
◆变数的操作:[0003:玄天X座标]加,1
◆设定事件位置:玄天,(V[0003],V[0004])
◆指定角色动作:玄天,脸向左

:结束

◆条件分岐:主角,右(脸部面向)
◆变数的操作:[0003:玄天X座标]减,1
◆设定事件位置:玄天,(V[0003],V[0004])
◆指定角色动作:玄天,脸向右

:结束
◆开关的操作:[0001:开始跟随] — ON


再做另一个公用事件
事件开始条件:当[0001:开始跟随]ON时,并行处理
◆变数的操作:[0001:主角X座标]代入,主角,X座标
◆变数的操作:[0002:主角Y座标]代入,主角,Y座标
◆变数的操作:[0003:玄天X座标]代入,玄天 X座标
◆变数的操作:[0004:玄天Y座标]代入,玄天 Y座标
◆条件分岐:主角,上(脸部面向)
◆条件分岐:变数 [0003:玄天X座标] V[0001]以外
  ◆条件分岐:变数 [0003:玄天X座标] V[0001]更大
   ◆指定角色动作:玄天,向左移动
   ◆飞往标记:1号
   ◆
  :结束
  ◆条件分岐:变数 [0003:玄天X座标] V[0001]更小
   ◆指定角色动作:玄天,向右移动
   ◆飞往标记:1号
   ◆
  :结束
  ◆
:结束
◆条件分岐:变数 [0003:玄天X座标] V[0001]相同
  ◆条件分岐:变数 [0004:玄天Y座标] V[0002]更小
   ◆指定角色动作:玄天,穿透开始,向下移动,穿透结束,脸向上
   ◆指定动作全部实行
   ◆
  :未达条件的情况
   ◆条件分岐:变数 [0004:玄天Y座标] V[0002]更大
    ◆指定角色动作:玄天,向上移动
    ◆
   :结束
   ◆
  :结束
  ◆飞往标记:1号
  ◆
:结束

:结束
◆条件分岐:主角,下(脸部面向)
◆条件分岐:变数 [0003:玄天X座标] V[0001]以外
  ◆条件分岐:变数 [0003:玄天X座标] V[0001]更大
   ◆指定角色动作:玄天,向左移动
   ◆飞往标记:1号
   ◆
  :结束
  ◆条件分岐:变数 [0003:玄天X座标] V[0001]更小
   ◆指定角色动作:玄天,向右移动
   ◆飞往标记:1号
   ◆
  :结束
  ◆
:结束
◆条件分岐:变数 [0003:玄天X座标] V[0001]相同
  ◆条件分岐:变数 [0004:玄天Y座标] V[0002]更大
   ◆指定角色动作:玄天,穿透开始,向上移动,穿透结束,脸向下
   ◆指定动作全部实行
   ◆
  :未达条件的情况
   ◆条件分岐:变数 [0004:玄天Y座标] V[0002]更小
    ◆指定角色动作:玄天,向下移动
    ◆
   :结束
   ◆
  :结束
  ◆飞往标记:1号
  ◆
:结束

:结束
◆条件分岐:主角,左(脸部面向)
◆条件分岐:变数 [0004:玄天Y座标] V[0002]以外
  ◆条件分岐:变数 [0004:玄天Y座标] V[0002]更大
   ◆指定角色动作:玄天,向上移动
   ◆飞往标记:1号
   ◆
  :结束
  ◆条件分岐:变数 [0004:玄天Y座标] V[0002]更小
   ◆指定角色动作:玄天,向下移动
   ◆飞往标记:1号
   ◆
  :结束
  ◆
:结束
◆条件分岐:变数 [0004:玄天Y座标] V[0002]相同
  ◆条件分岐:变数 [0003:玄天X座标] V[0001]更小
   ◆指定角色动作:玄天,穿透开始,向右移动,穿透结束,脸向左
   ◆指定动作全部实行
   ◆
  :未达条件的情况
   ◆条件分岐:变数 [0003:玄天X座标] V[0001]更大
    ◆指定角色动作:玄天,向左移动
    ◆
   :结束
   ◆
  :结束
  ◆飞往标记:1号
  ◆
:结束

:结束
◆条件分岐:主角,右(脸部面向)
◆条件分岐:变数 [0004:玄天Y座标] V[0002]以外
  ◆条件分岐:变数 [0004:玄天Y座标] V[0002]更大
   ◆指定角色动作:玄天,向上移动
   ◆飞往标记:1号
   ◆
  :结束
  ◆条件分岐:变数 [0004:玄天Y座标] V[0002]更小
   ◆指定角色动作:玄天,向下移动
   ◆飞往标记:1号
   ◆
  :结束
  ◆
:结束
◆条件分岐:变数 [0004:玄天Y座标] V[0002]相同
  ◆条件分岐:变数 [0003:玄天X座标] V[0001]更大
   ◆指定角色动作:玄天,穿透开始,向左移动,穿透结束,脸向右
   ◆指定动作全部实行
   ◆
  :未达条件的情况
   ◆条件分岐:变数 [0003:玄天X座标] V[0001]更小
    ◆指定角色动作:玄天,向右移动
    ◆
   :结束
   ◆
  :结束
  ◆飞往标记:1号
  ◆
:结束

:结束
◆设定标记:1号



好了
记得要在每个地图建立“玄天”这个事件
并且编号要相同
场所移动的时候,要呼叫第一个事件
我参考了一下原“无云屋”的教程
根据它写的
所以
不要问为什么XD
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⑤进阶

裂壶本无缝,有缝自裂

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 楼主| 发表于 2006-2-10 15:33:44 | 显示全部楼层
万分感谢。现在就去试试。
俺贴不了图 裂壶有网点这进
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