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楼主 |
发表于 2006-3-4 15:00:49
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[原创]菜鸟游戏制作速成2背景设定篇.
背景设定
游戏制作历程中最容易患偏头痛的地方.
我个人倾向是仙剑的人物设定:
主角开朗,加无厘头的暴笑.
我现在给大家剖析一下大宇的经典人物设计.
仙剑奇侠传的李逍遥:所有属性适中,敏捷偏差.性格爱打抱不平,无事生非正好给剧情的延续做好了铺垫.
阿猫阿狗的乐乐:武力防御至上型,敏捷一般,后期生命有所下降.善良的性格,孩子的童心.
轩辕剑辅子彻:绝对的攻击力强悍,但及其脆弱,不堪一击.性格比较类似李逍遥.
轩辕剑4水镜:女主角是越来越少,不过她的任性和善良加一点点任性,的确与墨家的风范出入多多,正是这种性格让她的属性以攻击力和女主角的特有优势--敏捷为主,后期注重生命发展.与赵灵儿的形象完全不一样.
在配角的设定上,一般是补主角之不足,相辅相成.
历史取材不一定拘泥于中国,世界的历史也不一定要参照.可以自己虚构一个世界例如电影<<无极>>的背景设定,本人不赞成菜鸟们把未来的历史搬进游戏,一般来说未来世界的虚幻成分太广阔了,难以承受各种矛盾.
小技巧:可以利用插叙,倒叙,间接剧情,歧路剧情增加背景与剧情的联系 |
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