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楼主: lizhenzhongy

[求助]请教!!有关我的学业问题,有点经验的都来说说!!

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发表于 2006-3-16 22:30:29 | 显示全部楼层
[s:5]  实践。。制作游戏。。。动手是最好的教师
发表于 2006-3-16 22:46:57 | 显示全部楼层
寒……美术学院开游戏设计课程……-v-
是游戏CG相关的吧-v-
发表于 2006-3-16 23:17:33 | 显示全部楼层
我完全没经过训练的说。。。 [s:5]
发表于 2006-3-17 00:41:42 | 显示全部楼层
“游戏设计专业”?!总觉得这种专业应该开设在大、中专而不是本科。
我认为无论是做游戏还是做动画、漫画,传统的美术功底都是最重要的。安倍吉俊就是日本画硕士出身,迪士尼早期的动画师各个一手漂亮的速写。
如果我能再选,我希望自己的本科是油画系。
四年时间好好练习一下人物速写吧!每天坚持画。然后就是见见世面,去图书馆看上两年鲁奥、席勒他们的画。软件什么的,工作之前不学也罢。学软件远比学画容易。
发表于 2006-3-17 00:48:29 | 显示全部楼层
引用第13楼ryuga于2006-03-17 00:41发表的“”:
“游戏设计专业”?!总觉得这种专业应该开设在大、中专而不是本科。
我认为无论是做游戏还是做动画、漫画,传统的美术功底都是最重要的。安倍吉俊就是日本画硕士出身,迪士尼早期的动画师各个一手漂亮的速写。
如果我能再选,我希望自己的本科是油画系。
四年时间好好练习一下人物速写吧!每天坚持画。然后就是见见世面,去图书馆看上两年鲁奥、席勒他们的画。软件什么的,工作之前不学也罢。学软件远比学画容易。

加油。。。不过说实话的,我们大学也有开设资讯娱乐系的。。。应该就是游戏动画设计相关的吧。画画光靠努力是不行的,天赋也很重要。。。不过大部分有天赋的人都没有去学的,都学别的了。。。浪费了。。。 [s:5]
发表于 2006-3-17 07:53:28 | 显示全部楼层
做游戏不需要美术功底也是可以的
 楼主| 发表于 2006-3-17 08:41:29 | 显示全部楼层
把我说的头都晕了 [s:8] 好像我不该学似的!!(为什么不能是本科,?)
发表于 2006-3-17 09:01:38 | 显示全部楼层
我上大学那会儿,还没有这种专业
512 该用户已被删除
发表于 2006-3-17 09:09:17 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
发表于 2006-3-17 10:26:46 | 显示全部楼层
如果是打算做程序员的话,确实是不需要什么美术功底的。不过给AVG或者RPG这种毫无技术成分的游戏做程序员实在和民工无异。
即使是3D艺术家,传统美术功底也是很重要的。id最早的一批建模师、贴图师大多是工科出身,后来不得不由公司组织这些人重新去学素描。
虽然每种软件都在宣传它如何如何方便,功能如何如何强大,但如果你不是一个艺术家,什么软件也不可能帮你变成艺术家。

论坛里和美工比编程,和程序员比美术的人太多了。
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