幻想森林

 找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
楼主: lizhenzhongy

[求助]请教!!有关我的学业问题,有点经验的都来说说!!

[复制链接]

121

主题

3186

帖子

2万

积分

管理员

お嬢様

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
22410
发表于 2006-3-16 22:30:29 | 显示全部楼层
[s:5]  实践。。制作游戏。。。动手是最好的教师
回复 支持 反对

使用道具 举报

50

主题

994

帖子

6699

积分

管理员

爱干啥干啥!

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
6699
发表于 2006-3-16 22:46:57 | 显示全部楼层
寒……美术学院开游戏设计课程……-v-
是游戏CG相关的吧-v-

“放下屠刀,立地成佛” 故应先杀生,然后再成佛。

(\\_/) (-_-) ()+() this is bunny priest.
回复 支持 反对

使用道具 举报

91

主题

3188

帖子

83986万

积分

荣誉群

传说中的Bunny大神~!

积分
839861514
QQ
发表于 2006-3-16 23:17:33 | 显示全部楼层
我完全没经过训练的说。。。 [s:5]
其他所有的Bunny神都素我的部下XD~ 小教程范例收集 Orz感谢邪恶萝卜联盟!!!(原因自己去猜)
回复 支持 反对

使用道具 举报

15

主题

109

帖子

1108

积分

⑥精研

积分
1108
发表于 2006-3-17 00:41:42 | 显示全部楼层
“游戏设计专业”?!总觉得这种专业应该开设在大、中专而不是本科。
我认为无论是做游戏还是做动画、漫画,传统的美术功底都是最重要的。安倍吉俊就是日本画硕士出身,迪士尼早期的动画师各个一手漂亮的速写。
如果我能再选,我希望自己的本科是油画系。
四年时间好好练习一下人物速写吧!每天坚持画。然后就是见见世面,去图书馆看上两年鲁奥、席勒他们的画。软件什么的,工作之前不学也罢。学软件远比学画容易。
回复 支持 反对

使用道具 举报

91

主题

3188

帖子

83986万

积分

荣誉群

传说中的Bunny大神~!

积分
839861514
QQ
发表于 2006-3-17 00:48:29 | 显示全部楼层
引用第13楼ryuga2006-03-17 00:41发表的“”:
“游戏设计专业”?!总觉得这种专业应该开设在大、中专而不是本科。
我认为无论是做游戏还是做动画、漫画,传统的美术功底都是最重要的。安倍吉俊就是日本画硕士出身,迪士尼早期的动画师各个一手漂亮的速写。
如果我能再选,我希望自己的本科是油画系。
四年时间好好练习一下人物速写吧!每天坚持画。然后就是见见世面,去图书馆看上两年鲁奥、席勒他们的画。软件什么的,工作之前不学也罢。学软件远比学画容易。

加油。。。不过说实话的,我们大学也有开设资讯娱乐系的。。。应该就是游戏动画设计相关的吧。画画光靠努力是不行的,天赋也很重要。。。不过大部分有天赋的人都没有去学的,都学别的了。。。浪费了。。。 [s:5]
其他所有的Bunny神都素我的部下XD~ 小教程范例收集 Orz感谢邪恶萝卜联盟!!!(原因自己去猜)
回复 支持 反对

使用道具 举报

10

主题

100

帖子

15万

积分

⑧专业

积分
157580
QQ
发表于 2006-3-17 07:53:28 | 显示全部楼层
做游戏不需要美术功底也是可以的
征收斑竹,欢迎大家进来给个宝贵意见
回复 支持 反对

使用道具 举报

1

主题

49

帖子

597

积分

⑤进阶

积分
597
QQ
 楼主| 发表于 2006-3-17 08:41:29 | 显示全部楼层
把我说的头都晕了 [s:8] 好像我不该学似的!!(为什么不能是本科,?)
[fly]力振中游[/fly]
回复 支持 反对

使用道具 举报

111

主题

1340

帖子

1万

积分

管理员

环球旅行中

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
12370
发表于 2006-3-17 09:01:38 | 显示全部楼层
我上大学那会儿,还没有这种专业
我们有5%的快乐,5%的悲伤,90%的平淡.而平淡,才是生活的真谛.
回复 支持 反对

使用道具 举报

512 该用户已被删除
发表于 2006-3-17 09:09:17 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复 支持 反对

使用道具 举报

15

主题

109

帖子

1108

积分

⑥精研

积分
1108
发表于 2006-3-17 10:26:46 | 显示全部楼层
如果是打算做程序员的话,确实是不需要什么美术功底的。不过给AVG或者RPG这种毫无技术成分的游戏做程序员实在和民工无异。
即使是3D艺术家,传统美术功底也是很重要的。id最早的一批建模师、贴图师大多是工科出身,后来不得不由公司组织这些人重新去学素描。
虽然每种软件都在宣传它如何如何方便,功能如何如何强大,但如果你不是一个艺术家,什么软件也不可能帮你变成艺术家。

论坛里和美工比编程,和程序员比美术的人太多了。
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|幻想森林

GMT+8, 2025-5-14 05:02 , Processed in 0.010316 second(s), 18 queries .

Powered by Discuz! X3.4

© 2001-2017 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表