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楼主: li1936

[原创]自战制作的想法(成功)[申精]

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发表于 2006-3-23 21:22:20 | 显示全部楼层
明白楼主为什么说10分钟就做出自战了.

事实上,这就是歧义啊!!!这也是为什么现在民科泛滥...大家已经习惯把问题充分简单化了.

“放下屠刀,立地成佛” 故应先杀生,然后再成佛。

(\\_/) (-_-) ()+() this is bunny priest.
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⑦老手

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发表于 2006-3-25 15:57:12 | 显示全部楼层
给个精华吧
最近,迷上八云紫大婶了
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发表于 2006-3-25 17:02:29 | 显示全部楼层
[s:5]
还真给啊
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⑦老手

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发表于 2006-3-25 17:24:40 | 显示全部楼层
至少是独立想出来的吧 [s:5]
最近,迷上八云紫大婶了
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发表于 2006-3-25 20:17:50 | 显示全部楼层
事件自战不给予精华.因为事件自战的形式很多样,而且思路也很多,而且这个在03时代就有很多人会做了.同理,脚本的自战也不给予精华.倒是你作出了一些十分有特色的非战斗系统那就可以按情况给予精华.

第 五 自 由 -   5th  Freedom   -

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⑦老手

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发表于 2006-3-25 20:24:11 | 显示全部楼层
对战斗本来就不感兴趣的说,基本上能做的功能,都可以实现。
最近,迷上八云紫大婶了
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发表于 2006-3-25 21:55:13 | 显示全部楼层
对战斗异常感兴趣。感觉RPG一大半的时间在战斗着……

“放下屠刀,立地成佛” 故应先杀生,然后再成佛。

(\\_/) (-_-) ()+() this is bunny priest.
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发表于 2006-3-25 22:28:41 | 显示全部楼层
この程度..........か...............
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 楼主| 发表于 2006-3-26 11:26:49 | 显示全部楼层
那我就去试试特色.....
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Cod3r

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终身成就奖

发表于 2006-3-26 21:15:18 | 显示全部楼层
已經不碰RM了,不過還是鼓勵一下樓主,
本來製作就是要解決問題的,期待樓主有更好的發現
(\\__/) (O.o ) (> < ) This is Bunny.
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