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⑥精研
御姐御用提款机
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发表于 2006-5-3 14:18:33
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哈哈,年青人就是血气方刚啊,不过教育小白是我党的优良传统,要一
贯保持呵...
在2D游戏美工领域主要有3种制法.
1.Pixel(象素)
2.Sprite(图精)
3.Stroke(笔触,即手绘)
三种区别在于手绘程度,象素基本上不需手绘画法,而Stroke则完全就
是手绘(嘿嘿,H-GAME必备).图精则介于两者之间.
一般而言,游戏公司不会配备专门的笔触美工,原因很简单,因为是个
吃闲饭的垃圾(H-GAME除外...).前面说过,图精美工需要扎实的手绘
功底与象素养功底,插画之类对他们来说不成问题.实在忙不过来可以
来美术院校去请学生画几张,反正很便宜的说...
为什么有的公司会专门请名家作画呢?理由很简单,就像太8请王菲唱
主题曲一样,广告而已.
一个游戏的90%以上要由图精组成,角色,背景,人物,效果这些都是图
精,就算是名家的插画,最终也要靠图精美工将其转变为游戏所用的
Sprite.
你也许也知道,游戏中精美的人物,流畅的动作,华丽的效果,生动的表
演,这些后面凝聚了多少图精美工的心血呵.这些人才是游戏的灵魂,
公司的瑰宝,而楼主却竟然本末倒置,仅凭画了几张自认为不错的手绘
,就天真的以为可以揽到这种人才帮你打下手,哈哈,可笑.
所以从某种意义上说,游戏美工就是图精美工.而笔触在游戏中的应用
少得可怜(H-GAME除外...),比如说楼主所热衷的恶魔城,除了头像外,
好似就没有再用到笔触的地方了.难道说楼主对你的大作的贡献就有
那几个头像么,那你的热情也未免太廉价得可笑吧,哈哈.
至于你说想看偶的大作,实在是担当不起,偶不过是个靠点技术混口饭
吃的穷苦人家的可怜虫而已,哪里能有什么大作呢.哈哈.要看就看吧.(此乃回收品,完成品涉及商业版权的说...)


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