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楼主: bighook

[失效][rpgmakerxp]芹菜帮Demo版[2006.5.14]

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发表于 2006-5-14 16:21:05 | 显示全部楼层
拿它当搞笑剧的话,是很赞拉.
期待正式版。
发表于 2006-5-15 10:32:59 | 显示全部楼层
画得很好(至少比我好,我好想找个地洞转进去),游戏挺值得期待的!
发表于 2006-5-15 16:39:33 | 显示全部楼层
引用第9楼bighook于2006-05-14 13:16发表的“”:

测试版单独的简单画了一个而已。地图上有不明确的是我疏忽。不过这里面的地图不是正式版的,而是为了demo临时做的。剧情也是。正式版中没有这个剧情。


不知道您说的多制作出一圈是什么??不可移动地域?详细告诉我哦~
.......

不用太在意草民说的话啦...

就是在普通的游戏当中,画面的移动...(就是人物总是处于屏幕中央的..)就是这个意思啦...叮当不太会说话啦(是很不会说话才对!) [s:5]

那个"电影模式"好像不是内存的问题...网吧的PC运行希望OL都不卡的说..
发表于 2006-5-15 20:23:27 | 显示全部楼层
引用第12楼vvvvvv于2006-05-15 16:39发表的“”:


不用太在意草民说的话啦...

就是在普通的游戏当中,画面的移动...(就是人物总是处于屏幕中央的..)就是这个意思啦...叮当不太会说话啦(是很不会说话才对!) [s:5]
.......

怎么可以叫人家草民?拉出森林枪毙!
 楼主| 发表于 2006-5-15 21:10:00 | 显示全部楼层
引用第12楼vvvvvv于2006-05-15 16:39发表的“”:


不用太在意草民说的话啦...

就是在普通的游戏当中,画面的移动...(就是人物总是处于屏幕中央的..)就是这个意思啦...叮当不太会说话啦(是很不会说话才对!) [s:5]
.......

明白你说的意思了。就是为了构图。让角色一直都在屏幕的中央。所以多做一圈地图。让角色走动的时候地图会滚动。结果角色就能一直都在屏幕中央地区了。这个对~确实是我不知道的。


不过你说的电影模式~是不是刚进去的那个公司的情景?

以下是66论坛上的一个斑竹的说法:

几处地方内存占得厉害,办公室,插图,森林,

我开内存检测测试的,系统240M 开RM后250M,进入以上场景几秒后会刷出768M并保持

场景切换之后恢复正常。
发表于 2006-5-16 02:47:11 | 显示全部楼层
试了下,没有发现内存使用暴涨的情况,是不是我的机器算配置不错?。[s:1]
问问小白去,她的比较@#@$
发表于 2006-5-16 16:46:08 | 显示全部楼层
我是说自分啦...没说别人 [s:5]
发表于 2006-5-16 16:47:36 | 显示全部楼层
还有...2003的电影模式只是仅仅的1张图片而已 [s:5]
HOHO~~(费贴!T飞)
发表于 2006-5-21 11:44:59 | 显示全部楼层
支持啦!!
我比你们还差捏,
不但不会XP,连素材都不会找...
真希望快点成为老鸟啊 [s:1]  [s:1]
发表于 2006-5-27 18:39:23 | 显示全部楼层
非常喜欢这种绘画风格!
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