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楼主: bate7

[RMVX] [求助]求教.如何让同一角色在不同职业时.4属性成长不同?

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 楼主| 发表于 2006-5-25 14:49:03 | 显示全部楼层
迷糊中..我几乎把你的东西都复制进去再作些修改了.结果还是失败.我纳闷就.究竟什么地方出错了.......这里有什么需要特别注意的么
RM,我又回来了
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发表于 2006-5-25 14:57:28 | 显示全部楼层
注意脚本的修改。
其他所有的Bunny神都素我的部下XD~ 小教程范例收集 Orz感谢邪恶萝卜联盟!!!(原因自己去猜)
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 楼主| 发表于 2006-5-25 15:28:21 | 显示全部楼层
...先放下了.编好其他再研究....谢谢斑斑了~~~~~~ [s:1]
RM,我又回来了
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发表于 2006-5-25 15:30:28 | 显示全部楼层
在提醒一下,还要注意公共事件和武器带有的属性。
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 楼主| 发表于 2006-5-25 15:40:04 | 显示全部楼层
斑斑如果你不嫌麻烦的.可以帮我这样做个例子吗?新建一把武器.名为"铁剑"吧.装备后增加100点攻击力.10点力量.20点HP..这样或者我更容易理解.......我昨天才开始学习RMXP的.现在还有很多东西都很乱....麻烦你了
RM,我又回来了
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发表于 2006-5-25 16:14:45 | 显示全部楼层
引用第14楼bate72006-05-25 15:40发表的“”:
斑斑如果你不嫌麻烦的.可以帮我这样做个例子吗?新建一把武器.名为"铁剑"吧.装备后增加100点攻击力.10点力量.20点HP..这样或者我更容易理解.......我昨天才开始学习RMXP的.现在还有很多东西都很乱....麻烦你了

按要求更新了工程文件。 [s:4]

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 楼主| 发表于 2006-5-25 16:54:34 | 显示全部楼层
...辛苦斑斑了.研究中....
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发表于 2006-5-25 19:55:44 | 显示全部楼层
4个属性通过设置角色那一栏里的右边来决定。不过麻烦得很,就是每升级一次你必须都得手动设置升级以后每个属性都加多少点。
然后第二个问题就只能用公共事件了。按照冬瓜的范例,装备某样武器以后加生命,这个只有在公共事件设置,然后加力量什么的把武器那一栏底下的属性加上去就可以了。默认的全都是零,如果你想力量加10的话,就把力量一栏改为10,这样就行了。
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