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楼主: defend

[RM2K&2K3] [求助]关于打开菜单消失图片的问题

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发表于 2006-6-10 00:00:47 | 显示全部楼层
理论上来说,我觉得不应该在初始化的时候来擦图片,应该在脚本Scene_Map的121行左右,有这些东西:
    # 按下 B 键的情况下
    if Input.trigger?(Input::B)
      # 不是在事件执行中或菜单禁止中
      unless $game_system.map_interpreter.running? or
             $game_system.menu_disabled
        # 设置菜单调用标志以及 SE 演奏
$game_screen.pictures[1].erase#在这里插入
        $game_temp.menu_calling = true
        $game_temp.menu_beep = true
      end

这样改就绝对会把1号图片消失掉。
其他所有的Bunny神都素我的部下XD~ 小教程范例收集 Orz感谢邪恶萝卜联盟!!!(原因自己去猜)
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 楼主| 发表于 2006-6-10 11:46:40 | 显示全部楼层
冬瓜在吗?
我用了你的方法 虽说可以擦掉图片
但是再次返回地图的时候 图片却现实不出来啦
麻烦你再想想办法啊
谢谢了
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发表于 2006-6-10 12:46:53 | 显示全部楼层
你之前有说过:
class Scene_Menu
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 初始化对像
#   menu_index : 命令光标的初期位置
#--------------------------------------------------------------------------
def initialize(menu_index = 0)
  @menu_index = menu_index
$game_screen.pictures[1].erase
end

把红色的地方去掉,换成那个判定显示图片的公共事件的编号。
比如:$game_temp.common_event_id = 41#41号公共事件。
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 楼主| 发表于 2006-6-10 13:04:27 | 显示全部楼层
来 冬瓜 啵一个~~~  庆祝一下子
终于搞定了  猜猜是什么方法
用self.z=9999就行了
把菜单调成最外层优先显示 就可以直接盖住图片了
试了一下上面你的方法 也行的
太感谢了 结贴 继续做游戏去了
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