幻想森林

 找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
楼主: bate7

[RM2K&2K3] 如何设计"召唤"?

[复制链接]

91

主题

3188

帖子

83986万

积分

荣誉群

传说中的Bunny大神~!

积分
839861514
QQ
发表于 2006-6-11 17:30:35 | 显示全部楼层
引用第9楼bate72006-06-11 17:28发表的“”:
不是啊..我不懂怎么让事件判断战斗是结束了的..
我现在的公共事件里就只有"增加队员"---第二项应该是判断战斗结束的命令吧.---
最后就是让队员离开咯.....

在跳回地图的时候再让召唤兽离开。。。而不是在刚好战斗结束的时候。
其他所有的Bunny神都素我的部下XD~ 小教程范例收集 Orz感谢邪恶萝卜联盟!!!(原因自己去猜)
回复 支持 反对

使用道具 举报

30

主题

477

帖子

5219

积分

⑦老手

积分
5219
发表于 2006-6-11 17:33:21 | 显示全部楼层
其实我的召唤系统还在制作中呢,挺多实际困难的。
比如说,宠物在战斗中死了该怎么办?下次召唤出来,总得有些影响吧?还有召唤时怎么限制重复召唤什么的。
回复 支持 反对

使用道具 举报

40

主题

242

帖子

2174

积分

⑥精研

积分
2174
 楼主| 发表于 2006-6-11 17:36:13 | 显示全部楼层
限制召唤,应该可以加个分歧,当角色在队伍时就怎么怎么.不再就增加队员吧...
RM,我又回来了
回复 支持 反对

使用道具 举报

30

主题

477

帖子

5219

积分

⑦老手

积分
5219
发表于 2006-6-11 17:41:30 | 显示全部楼层
我自己正在完善中呢,做累了就改做“大富翁”

宠物我设了一个忠诚度,每打胜一场就加1,本来想宠物每死一次就-10,不过还不知道怎么判断死没死,尝试中。
回复 支持 反对

使用道具 举报

40

主题

242

帖子

2174

积分

⑥精研

积分
2174
 楼主| 发表于 2006-6-11 17:45:48 | 显示全部楼层
引用第10楼盗帅冬瓜2006-06-11 17:30发表的“”:


在跳回地图的时候再让召唤兽离开。。。而不是在刚好战斗结束的时候。


...还是不知道用事件的哪个判断。..有哪个可以判断角色不处于战斗中的吗?
....想的我头痛了........................................ [s:6]  [s:6]  [s:8]
不好意思哎
偶太笨
RM,我又回来了
回复 支持 反对

使用道具 举报

91

主题

3188

帖子

83986万

积分

荣誉群

传说中的Bunny大神~!

积分
839861514
QQ
发表于 2006-6-11 18:02:49 | 显示全部楼层
事件指令的第一页就有替换队员。 [s:5]
其他所有的Bunny神都素我的部下XD~ 小教程范例收集 Orz感谢邪恶萝卜联盟!!!(原因自己去猜)
回复 支持 反对

使用道具 举报

40

主题

242

帖子

2174

积分

⑥精研

积分
2174
 楼主| 发表于 2006-6-11 18:23:29 | 显示全部楼层
=.=貌似斑斑没看懂我的意思哦

公共事件改如何设定呢..
我的是这样的
第一行:增加队员XXX
第二行:队员XX离开
结果这样做在召唤出来后马上就消失了.连上战场的机会都没...
不知道在增加队员和队员离开2个命令中间.加个什么命令.可以判断角色是战斗完毕,返回了地图..... [s:8]
RM,我又回来了
回复 支持 反对

使用道具 举报

30

主题

477

帖子

5219

积分

⑦老手

积分
5219
发表于 2006-6-11 19:10:57 | 显示全部楼层
战斗处理,选失败可以继续,然后就可以在胜利的场合写:队员XX离开
回复 支持 反对

使用道具 举报

40

主题

242

帖子

2174

积分

⑥精研

积分
2174
 楼主| 发表于 2006-6-11 21:17:00 | 显示全部楼层
=.=我是暗雷的....
RM,我又回来了
回复 支持 反对

使用道具 举报

3

主题

41

帖子

955

积分

⑤进阶

独孤剑

积分
955
发表于 2006-6-11 21:44:07 | 显示全部楼层
其实用图片的显示再加上伤害,效果还是不错的,楼主可以研究一下~~~~~~
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|幻想森林

GMT+8, 2025-6-28 04:32 , Processed in 0.011485 second(s), 20 queries .

Powered by Discuz! X3.4

© 2001-2017 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表