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楼主: 守护仔仔

[乱弹] 关于初学者创作时的进与退

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⑧专业

赋予你第五自由

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发表于 2006-10-26 17:16:32 | 显示全部楼层
你能想象一个出的游戏都好评而且差一点就都能成为神作的游戏制作小组,反而为公司亏损好几个万元嘛?有点无奈,不过也要吐槽一下,创意有时很难抗衡时势

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⑦老手

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发表于 2006-10-26 17:51:08 | 显示全部楼层
借鉴和模仿是可以的,不过一味的抄袭照搬,只会是举起石头砸了自己的脚。
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好人卡的 该用户已被删除
发表于 2006-10-26 17:53:08 | 显示全部楼层
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版主

脑残中……

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声命组金赏

发表于 2006-10-26 18:49:14 | 显示全部楼层
これはこの世界の真実! [s:4]
http://icv.cc声动音缘配音社
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⑧专业

赋予你第五自由

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发表于 2006-10-26 19:01:52 | 显示全部楼层
靠,有"これは"跟"この"并用的嘛

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⑥精研

正太班班长

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发表于 2006-10-26 19:17:40 | 显示全部楼层
[s:4] 创意派也不是没有商业运作成功的例子

[s:5] 只是成功之后,大家又习惯性的把别人归入了商业的例子…………

单纯的曲高和寡其实也是没有考虑大家的欣赏的总体取向,过于的个人化。
其实商业运作不成功应该也是某方面的反面教材

就像厨师说你不配吃我的菜,我精心制作的怎么可能不合你胃口?!不要擅自加调料!
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⑥精研

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发表于 2006-10-26 20:01:27 | 显示全部楼层
其实简单也是一种美
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荣誉群

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发表于 2006-10-26 20:35:14 | 显示全部楼层
想到周杰X的新专辑(不素咱广告,咱一向不听中文)有人评论,说周某人歌曲越来越不好,因为他以前是为大众写歌,现在是为他自己写歌.
其实从某些方面来说,也和一些'想做自己游戏'的制作人是差不多的.自己满意的作品不一定是别人满意的作品,知音是很难求的.......XD
不过,是不是我们走题了呀|||||||
(\\__/) (O.o ) (> < ) This is Bunny. 我也大学了,时间过得真快啊。
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⑧专业

赋予你第五自由

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发表于 2006-10-26 20:44:25 | 显示全部楼层
对啊!BT你怎么跑题了!真邪恶!

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发表于 2006-10-26 21:46:08 | 显示全部楼层
个人认为创意派最成功的例子是动漫《EVA》(貌似要出新剧场了)
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