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楼主: secondsen

[RMVX] [求助] load怎么是回到title的,,

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⑦老手

暗夜下可怜人

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发表于 2007-4-19 09:11:10 | 显示全部楼层
利用
if $scene.is_a?(Scene_Map)
if $scene.is_a?(Scene_Title)
希望破灭是因为发现真实,宁可背负罪孽也要维护爱我之人,永远的娜乌西卡!!!!!!
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如同神一般的存在,腿神!拖后腿的神~~

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 楼主| 发表于 2007-4-19 16:24:20 | 显示全部楼层
为什么i
f $scene.is_a?(Scene_Map)
$scene = Scene_Map.new
end
if $scene.is_a?(Scene_Title)
$scene = Scene_Title.new
end
替换了原来的
$scene = Scene_Title.new,,会使load菜单里,确定取消都没有用了捏?
我就是你们的神,庶民们,追随我吧!跟着我一起拖后腿!
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⑤进阶

哇咔咔~传说中的称号.

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发表于 2007-4-19 16:54:28 | 显示全部楼层
引用第11楼secondsen2007-04-19 16:24发表的:
为什么i
f $scene.is_a?(Scene_Map)
$scene = Scene_Map.new
end
if $scene.is_a?(Scene_Title)
.......
[s:5] 这样当然不行啦```在load的时候$scene根本就是Scene_Load的实例`````
这2条分歧根本就不可能成立`````
其实你可以在进Scene_Load的时候带个参数进去```````
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⑦老手

暗夜下可怜人

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发表于 2007-4-19 17:36:12 | 显示全部楼层
晕,也没让你直接用
if $scene.is_a?(Scene_Map)
if $scene.is_a?(Scene_Title)

我的意思是不同地方呼唤加个不同的标志量.
希望破灭是因为发现真实,宁可背负罪孽也要维护爱我之人,永远的娜乌西卡!!!!!!
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 楼主| 发表于 2007-4-19 21:41:27 | 显示全部楼层
噩…………理解错了…………………… [s:5]
我就是你们的神,庶民们,追随我吧!跟着我一起拖后腿!
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