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楼主: grasszyf

[敬告所有制作游戏的同学]切紫罗兰dummy有感

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发表于 2007-9-21 00:26:34 | 显示全部楼层
dummy不是防盗版……寒死。
光碟是靠光头寻轨道读数据的,外圈的线速度大,读取速度快。所以数据量小的光盘通常加入dummy把数据撑到外圈。

你可以对这种行为作自己的评论,但千万不要感觉到愤怒。想想你付出了什么?下载的电费?你凭什么愤怒啊……

“放下屠刀,立地成佛” 故应先杀生,然后再成佛。

(\\_/) (-_-) ()+() this is bunny priest.
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发表于 2007-9-21 00:43:43 | 显示全部楼层
引用第10楼FantasyDR于2007-09-21 00:26发表的  :
dummy不是防盗版……寒死。
光碟是靠光头寻轨道读数据的,外圈的线速度大,读取速度快。所以数据量小的光盘通常加入dummy把数据撑到外圈。
……

数据多了,而且 "dummy"也装上去了吧...
最后还得读回内圈的东西吧, 速度能快啊

真要说速度快的话,应该是像发了狂公司那样只往光盘里塞dummy吧

硬盘剩余空间基本不上1G的渣飘过
引用第10楼FantasyDR于2007-09-21 00:26发表的  :

你可以对这种行为作自己的评论,但千万不要感觉到愤怒。想想你付出了什么?下载的电费?你凭什么愤怒啊……

您确定lz是玩老D的?
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发表于 2007-9-21 01:02:49 | 显示全部楼层
半夜回了个无脑贴……由于思考惯性:dummy==>加速==>切dummy==>rip==&gt2P流通

如果是往硬盘上拷的,还要塞dummy,那确实就纱布了。错怪lz了。

以前那个《My Devil》也有类似的情况,不过《My Devil》的手法比较简陋一些:
http://bbs.rpgchina.com/read-htm-tid-17158-keyword-.html

其他也没什么好说的。这样加Dummy,也许就如hiyori回帖里所讲,可能制作者有自己的苦衷。

“放下屠刀,立地成佛” 故应先杀生,然后再成佛。

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好人卡的 该用户已被删除
发表于 2007-9-21 01:43:34 | 显示全部楼层
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发表于 2007-9-21 02:49:51 | 显示全部楼层
引用第13楼好人卡的神话于2007-09-21 01:43发表的  :


[s:7]用马甲说话很有趣吗。。。?LZさん~[s:7]你不是玩D的可以直说。。。

我不是lz的mj...
不信的话你去google一下...谢谢
记得注意注册时间差

还有做啥事不要那么早妄下定论...请理智分析...再谢
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发表于 2007-9-21 03:07:34 | 显示全部楼层
引用第13楼好人卡的神话于2007-09-21 01:43发表的  :


[s:7]用马甲说话很有趣吗。。。?LZさん~[s:7]你不是玩D的可以直说。。。

=o=
我在这里原来有帐号= =|||
LZ是好孩子,早睡觉去了,你楼下这个人不可能是LZ……
顺:作为资源党,无法忍受一个安装之后白白占了那么多空间的游戏不是很正常么= =
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 楼主| 发表于 2007-9-21 07:28:42 | 显示全部楼层
感谢各位的回复。

首先要说明一下的是,我的紫罗兰是借朋友的实碟,绝没有因盗版途径所得。
引用第9楼Miliardo于2007-09-20 23:36发表的  :


就是这么一回事了。
至于不慎塞进了冗余太大的全0,导致最后没有起到缓冲盗版的作用,算是失误吧。
希望各位理解我们的处境,以后的作品(至少下面的几作)按照计划会使用兼容性和成品率更好的CD载体,我们也不会继续塞垃圾了。

感谢回答。
得到这样的回答是我所希望的,因为我知道制作人并不是想将这种方法继续用于其他游戏,虽然我挺怀疑这个“不慎”。

我的愤怒会让大家感到不解,这是我始料未及的。

不论传播途径,玩家进行游戏的时候也需要将游戏安装到硬盘上吧?哪怕只有一丝,但这也是给玩家的硬盘带来负担的。比如,如果紫罗兰是一款好游戏,我会将其长期放在硬盘里,这样就相当于硬盘容量被减少1G了,也许还会有人因为这1G而要将其他文件刻到碟上,甚至还需要另购硬盘。事实上,在我身边就有不少“资源控”(如LS= =),对他们来说1G的硬盘空间不可谓无所谓,这也是我认为这会给广大玩家带来愤怒的原因,现在想起来我当时将身边听到的意见当作大部分玩家的意见了,我表示抱歉。

反盗版绝对也是我所支持的,也许我在顶楼的帖子里没明确指出或者字里行间让大家认为我不理解这种反盗版行为。但是,我质疑的是往游戏本体里塞dummy这种行为,由于网络传播的内容是游戏镜像或安装文件(只要游戏本体在普通情况下是必须要安装才能进入的话),制作人大可将dummy塞进安装包里,安装时自动去除dummy,这种做法更让我觉得赞赏。而如果往游戏本体塞dummy的做法能让各位觉得因为能阻碍网络传输而欣然接受的话,我觉得遗憾,因为如米粒兄所说,我觉得紫罗兰的方法“导致最后没有起到缓冲盗版的作用”。

另外,本人恕不同意“塞dummy是制作者的自由”这个观点。要知道紫罗兰是拿出去卖的,她成为了商品了就必须要接受消费者的意见,这并不是制作者能说算就算的事。


最后,虽然我说自己很愤怒,但自认发出来的帖子使用的语气并没有任何会激起各位情绪的因素,请各位不要将此贴看成战帖或找骂帖。在国产同人游戏发展的过程中或多或少会有制作者们意料未及的障碍吧,请各位将此帖看作是关于国产同人游戏的一张讨论帖,是应该包含各种观点的,我希望13楼的同学不要将少数派(现在看起来是这样)的观点全部强加在一个人身上。谢谢。
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发表于 2007-9-21 08:03:31 | 显示全部楼层
嘛~ 楼主是想告诉大家,以后制作游戏容量要注意,避免多用一张光盘、浪费资源
http://icv.cc声动音缘配音社
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传说中的Bunny坑神~!

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发表于 2007-9-21 09:32:34 | 显示全部楼层
大概是标题这个[敬告所有游戏制作的同学]感觉像LZ顶着消费者权益保护会的名义,鞭紫罗兰的尸给所有同人游戏作者看...
这里的各位当然或多或少会有受冒犯的感觉吧...
http://www.nvlmaker.net/
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发表于 2007-9-21 10:30:19 | 显示全部楼层
在国内,仙剑之类的商业作品都没有办法能在技术上阻止盗版.
紫罗兰开发小组的作法让人费解.
还以为是出了BUG,没想到,居然真是来防盗版的....[s:8]
想数据大点,办法太多了,图像全用32位BMP,音频用48KHz的wav,多个个把G,那纯粹是小意思.
え~え~お!!!
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