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楼主: hongkong1014

[RMVX] 求大家解決一下我的問題

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⑥精研

大家都爱好少年

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发表于 2008-1-8 13:01:35 | 显示全部楼层
打怪啊……用事件脚本解决……= =
战,然后死!
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②入门

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QQ
发表于 2008-1-11 09:54:08 | 显示全部楼层
好想法,嗯嗯,小弟以前也考慮過這個問題
就是一直沒解決那個“發射子彈問題”
将,在某而不在勇
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②入门

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QQ
发表于 2008-1-11 10:01:56 | 显示全部楼层
當時也想過在按“攻擊”鍵時在人物前面出現“子彈模樣”的NPC,然后NPC向前“快速”移動,當NPC“接觸”到“敵人”時,則演示動畫,并敵人受到傷害,“子彈”NPC消失

不過總感覺好麻煩的說 [s:5]
将,在某而不在勇
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管理员

お嬢様

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

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22410
发表于 2008-1-17 09:44:00 | 显示全部楼层
其实那是X和Y轴的函数相=的情况下所触发的事件。
子弹的XY和目标物体的XY。
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