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楼主: hiyori

[讨论] AGM情报分析

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⑥精研

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发表于 2009-2-23 14:30:28 | 显示全部楼层
突然想起来,没有发现联网功能,现在很多游戏支持输入ip多人联机,看来是没有了。
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⑥精研

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发表于 2009-2-23 14:30:29 | 显示全部楼层
好像也没有数据库一说。。。看来真不适合做大型点的。。。
-_,-
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少女人形

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 楼主| 发表于 2009-2-23 15:19:52 | 显示全部楼层
偶觉得AGM挺有超越RM的潜力的,省去了复杂的数据库和剧本的工作,把精力都放在玩法设计上。
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⑥精研

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发表于 2009-2-23 17:19:32 | 显示全部楼层
严重同意,虽然目前好像感兴趣的人很少。

另外发现一个AGM国外网站:
http://www.agmportal.net/index.php
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发表于 2009-2-23 18:21:11 | 显示全部楼层
哦呀 终于可以做卡片游戏了
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如同神一般的存在,腿神!拖后腿的神~~

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发表于 2009-2-23 19:54:53 | 显示全部楼层
好吧,你先做,我用你的系统接着做
我就是你们的神,庶民们,追随我吧!跟着我一起拖后腿!
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发表于 2009-2-23 20:09:27 | 显示全部楼层
好啊 多少钱
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发表于 2009-2-24 04:12:47 | 显示全部楼层
不过没有脚本感觉是个硬伤。。。开始因为能导出XNA文件还有人说是C#的。。不知道导出后能不能自己修改了。。。(不过这样也会涉及源码暴露问题吧。。我想不太可能的)
-_,-
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④见习

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发表于 2009-2-24 23:27:53 | 显示全部楼层
觉得应该会有数据库的吧?
不知道AGM的RPG部分做的怎样
范例居然玩不到........残念!
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⑤进阶

系色望的某雪

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发表于 2009-2-28 15:58:56 | 显示全部楼层

,

没有脚本???以前听说会有呢..........

没有脚本可惜啊, 不能伸手~(这才是重点)

嘛, 体验版的范例游戏手感还算可以, 期待砖家版有脚本,我好伸手伸手.......

说起来,元件分割之支持一个大小, 那不同层能用不同的分割么?
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