20
326
2785
⑥精研
ID零3|RM小组
以下是引用苍月邪神在2004-8-18 19:20:37的发言: 我暂时还没找到有“技能的使用”这样的指令~
使用道具 举报
121
3186
2万
管理员
お嬢様
以下是引用盗贼王JING在2004-8-18 19:44:01的发言: 简单点的~就弄多弄一个技能选项(魔法~技能~剑术什么的~)然后直接在战斗事件中的触发条件上写上A主角用了B技能(魔法~技能~剑术什么的~)然后直接加上触发的内容就行了~记得这个(魔法~技能~剑术什么的~)要用最后一个项目 见图 [upload=jpg]UploadFile/2004-8/2004818194358193.jpg[/upload]
6
51
909
⑤进阶
954
7602
⑦老手
水妖王
以下是引用苍月邪神在2004-8-18 19:56:23的发言: 战斗事件设定如果使用了这个技能`那么呼叫公用事件。。。。。。。。。。 [em04][em04][em04]
2
26
204
③业余
以下是引用砍刀刘在2004-8-18 19:24:10的发言: 用“战斗动画的显示”来代替这个效果可以吗?
以下是引用盗贼王JING在2004-8-19 0:55:05的发言: 可以啊~然后指定MP减少。当然不能为负数,自然要用到变数来判定。 大致想一下就应该有这个概念。。不难~而且这样可以N个魔法效果连用~我试过~感觉还可以
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