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楼主: 貘良了

5.19更新开始画面,重制《月轮》计划中,谁有爱又有空又

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囙乚囙

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发表于 2009-5-16 21:10:24 | 显示全部楼层
同jing,很是累人的,又要准备主角的跑步abc左右图,走路abc左右图,跌落abc左右图,普通攻击左右图,放召唤的姿势图,蹲下的图ab左右图,推东西的ab左右图,滚动abcd左右图,下滑的左右图
狂人LV7:神秘兽(强化体)
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发表于 2009-5-16 23:08:22 | 显示全部楼层

....

自己画的话。

在日本的BBS上看过一个例子,2D格斗游戏。5个角色,每个角色400枚左右,还包括背景等。需要用3个美工,全游戏合计大约2400张左右,每人800张的工作量。开发周期20个月,美工最后的报酬是:36万日元+(游戏获利/开发人数)

算下来的话,每张最少450日元,也就是30多人民币。如果是AVG类游戏,美工无偿贡献个10+张,也不过是300来元的事,直接把日本的价格平移到国内,都是可以接受的。但是ACT,FIG游戏就不一样了,以上面的那个例子来说,800张的工作量,也就是36W+日元,近2.5WRMB以上的工作。国内美工再便宜,他们也得掂量掂量。

天上掉下来个天使,都比找到这样一个免费美工现实一点.....
え~え~お!!!
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 楼主| 发表于 2009-5-16 23:09:43 | 显示全部楼层
引用第9楼盗贼王JING于2009-05-16 19:06发表的  :
重制过晓月的路过……那就一个抽啊……做个动画要做好多帧……

其实素材就那么点,只是你要录了后逐帧动画一张张图展现的话,那当然要很多帧了。
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 楼主| 发表于 2009-5-16 23:49:32 | 显示全部楼层

Re:....

引用第11楼shawind于2009-05-16 23:08发表的 .... :
自己画的话。

在日本的BBS上看过一个例子,2D格斗游戏。5个角色,每个角色400枚左右,还包括背景等。需要用3个美工,全游戏合计大约2400张左右,每人800张的工作量。开发周期20个月,美工最后的报酬是:36万日元+(游戏获利/开发人数)

算下来的话,每张最少450日元,也就是30多人民币。如果是AVG类游戏,美工无偿贡献个10+张,也不过是300来元的事,直接把日本的价格平移到国内,都是可以接受的。但是ACT,FIG游戏就不一样了,以上面的那个例子来说,800张的工作量,也就是36W+日元,近2.5WRMB以上的工作。国内美工再便宜,他们也得掂量掂量。
.......
毕竟人家做格斗游戏就是逐帧动画,每一帧都有碰撞检测,当然没有受伤检测的话那就是无敌状态,自然图片就多了。
mugen人物包素材通常来说每个角色都有800张左右的数量.(最近用MCM看别人做的人物包懂的)
最近找到蓝蓝路的人物包作者官网,真是够囧的,美其名曰:洗脑道化师
http://gdgdgdgd.hp.infoseek.co.jp/

至于AVG游戏的素材我是见识过了,fate的素材多到人物动作都快成逐帧动画了,我应该见得比较少,可能有的更多。

当然人家是商业的,我们总是拿业余的水平和时间与人家对比的话就只能自惭形秽了,可我们就是有着不同寻常的创作热情,我又要搬叫兽大人的话了,土豆网给他颁奖的时候,他也说过,“没有网友的支持,我才懒得做视频呢。”
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发表于 2009-5-17 00:29:51 | 显示全部楼层
我回去看了下我只有2个场景
另外大概是1个怪物1个主人公,再加上12种武器的动画总计素材为992个(纯粹的\\Graphics\\Pictures   开发环境RMXP)。
光是一个主角跑步的连续帧就有19帧(算上起跑时的动作)
做这个不是一般的麻烦……
当年我解素材是自己写了一个AVI转BMP的软件,然后用VBA的录象功能录AVI后转BMP来拆帧。
虽然麻烦,但做出来帧倒是连续的……不用再去烦什么心了~

不过拆完。。。还必须得修图。。。把多余的场景去了
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发表于 2009-5-17 03:17:17 | 显示全部楼层
demo启动报错,为啥还是日语的=_=
另外,是config而不是comfig吧……
再另外,楼主其实是来宣告挖了个无底坑的吧。

“放下屠刀,立地成佛” 故应先杀生,然后再成佛。

(\\_/) (-_-) ()+() this is bunny priest.
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 楼主| 发表于 2009-5-17 06:01:30 | 显示全部楼层

Re:打算重制《月轮》,谁有爱又有空又有能力的进来,期

引用第15楼FantasyDR于2009-05-17 03:17发表的  :
demo启动报错,为啥还是日语的=_=
另外,是config而不是comfig吧……
再另外,楼主其实是来宣告挖了个无底坑的吧。
demo出错请下载“demo覆盖文件”,日文报错是因为我用了某个日文的类库报错的文字是日语。
的确是config,我一时没改正,所以请不要介意,介意我也没办法。
到底这坑有没有底,等我写好了框架再说,现在刚刚启动计划。

tommay戒律借我用下
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发表于 2009-5-19 01:26:09 | 显示全部楼层
那啥 貌似记得以前也有谁做过FLASH版的原创恶魔城 不过坑了
貌似也是因为美工跟不上图 后来还一口气减少了一半出场角色
等AGM出来的时候也打算出尝试一下这类型
届时看看LZ的引擎 如果打算做原创故事又不怕坑的话在下也掺一手

PS 请LZ不要 保留 原版的手感`````
呐 JINGJING重制的晓月发哪了 拿出来研究一下
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发表于 2009-5-19 19:30:30 | 显示全部楼层
引用第17楼XTLCME于2009-05-19 01:26发表的  :
呐 JINGJING重制的晓月发哪了 拿出来研究一下

.......

要叫主人啊....

下载地址:

http://www.rayfile.com/files/863 ... -b32d-0014221b798a/

http://www.rayfile.com/files/a02 ... -8ffe-0014221b798a/

(The Partita of NightFall).zip
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发表于 2009-5-19 19:30:38 | 显示全部楼层
天线。。。。。。。。宝宝。。。。。。。。
天气多好啊~~阴天~是个睡眠的好日子。。[fly]真実はいつもひとつ! [/fly]
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