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楼主: secondsen

[地图画面] VX地图块只能A~E?NO!NO!NO!A~Z只要你愿意

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 楼主| 发表于 2010-1-15 20:29:16 | 显示全部楼层
无限大会dll报错
发表于 2010-1-15 20:56:04 | 显示全部楼层
好吧……看来这个打击挺大的……
 楼主| 发表于 2010-1-15 21:32:30 | 显示全部楼层
我试验过。。。无限大的结果就是这样。。。数据无法获取。。。我试图获取超出范围的数据,结果。。。很华丽的弹出报错。。。有可能可以像你说的无限大图片,(无限大不可能,位图类的尺寸是有限制的)但是即使不报错,带来了肯定会有容错的,把多出的地方pass。。或者是位图拼接出错也有可能,这个我没有实验。。。
发表于 2010-1-15 22:39:19 | 显示全部楼层
试过了……多加一排都不会读……
 楼主| 发表于 2010-1-16 13:19:46 | 显示全部楼层
我被你带跑了。。。看看地图文件的passage和map_data这两个table一切就明了了。再看看胃的地图的分析。另外,看看Tilemap的方法,还可以p一下其实例变量会发现有趣的事,再去u32打开dll,整个的VX差不多就能明白了。一些脚本改不了的或费事的或限制就很容易解决了
 楼主| 发表于 2010-1-16 13:22:36 | 显示全部楼层
说太多了,vx读图只读512x512,当然不会多读,但是经你提醒,这部分的dll我可以分析一下啊。。真邪恶啊,说不定会有有趣的事情发生呢?
发表于 2010-1-22 17:52:46 | 显示全部楼层
可以提供範例文件嗎?
老時說我從頭到尾都看不懂...
发表于 2010-1-27 00:47:30 | 显示全部楼层
没成功!!!!脚本出错了,老是$game_map_data[id] = ["F","G","H","I"]这个搞不出,能不能详细解释下。
发表于 2010-1-27 00:49:25 | 显示全部楼层
我感觉我应该理解了啊,为什么还不出来呢-0-,希望看到更详细的解释
 楼主| 发表于 2010-1-27 01:10:15 | 显示全部楼层
$game_map_data[id] = ["F","G","H","I"]

编号 对上了么??

必须每个编号的都有这个
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