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楼主: 天使喝可乐

[RMXP] 【求高手】..如何制作RTAB的这几种状态的效果?谢谢~

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④见习

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 楼主| 发表于 2010-1-9 21:56:32 | 显示全部楼层
谢谢啦..小小的顶个..
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 楼主| 发表于 2010-1-10 18:59:07 | 显示全部楼层
在顶个............
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发表于 2010-1-10 19:20:57 | 显示全部楼层
你不用顶了。。我接手了。。。剩下的就等待吧。。。
我就是你们的神,庶民们,追随我吧!跟着我一起拖后腿!
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发表于 2010-1-10 19:24:02 | 显示全部楼层
由于鄙人的理解能力。。。还得LZ解释一下要求。。

---状态---
【不屈】:处于此状态时,对属性ID为90的对手攻击力+10%,ID91攻击力+15%,ID92攻击力+30%,ID93攻击力+50%。
对手,指的是敌人吧?是只有敌人会获得的状态?己方人员不会有这个状态还是说获得了这个状态也没有效果?
【幸运】:处于此状态时,对物理攻击一定机率完全回避。(回避则播放ID为901的动画)
【底力】:处于此状态时,HP50%以下时魔法、物理攻击力2倍,20%以下3倍
【潜行】(平常状态下的状态):当队伍中有人处于该状态,则遭遇暗雷几率减少50%。
暗雷,就是默认系统的遇敌是不是?
【反射盾】:处于此状态时,受到的物理攻击(或物理攻击技能)的伤害减少30%,并使攻击者遭受75%的伤害反弹。
说实话我不懂数据库的那些设定。。。物理攻击技能就是那些没有属性的技能吧?
还有,如何设置当X人物HP为X%以下时自动获得X状态?
战斗时自动获得?
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发表于 2010-1-10 22:09:28 | 显示全部楼层
不屈,对属性为X的对手的伤害增加10%,这样容易理解了吧。。。就是基本状态啊,角色状态对怪伤害增加,怪物状态对角色伤害增加。。。大概就是这样了
紫月光流奈河畔, 孤影独行笑苍天。 酆都倒比人间好, 从此慕鬼不羡仙!
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 楼主| 发表于 2010-1-10 22:16:35 | 显示全部楼层
由于鄙人的理解能力。。。还得LZ解释一下要求。。

---状态---
【不屈】:处于此状态时,对属性ID为90的对手攻击力+10%,ID91攻击力+15%,ID92攻击力+30%,ID93攻击力+50%。
对手,指的是敌人吧?是只有敌人会获得的状态?己方人员不会有这个状态还是说获得了这个状态也没有效果?是己方获得这个状态该人然后对X属性敌人有攻击增益效果。。。。
【幸运】:处于此状态时,对物理攻击一定机率完全回避。(回避则播放ID为901的动画)
【底力】:处于此状态时,HP50%以下时魔法、物理攻击力2倍,20%以下3倍
【潜行】(平常状态下的状态):当队伍中有人处于该状态,则遭遇暗雷几率减少50%。
暗雷,就是默认系统的遇敌是不是?是。
【反射盾】:处于此状态时,受到的物理攻击(或物理攻击技能)的伤害减少30%,并使攻击者遭受75%的伤害反弹。
说实话我不懂数据库的那些设定。。。物理攻击技能就是那些没有属性的技能吧?这个是“攻击力”的F1解释即攻击力不为0的技能都是物理攻击技能。
还有,如何设置当X人物HP为X%以下时自动获得X状态?
战斗时自动获得?恩。(应用于所有战斗)谢谢了!!!
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发表于 2010-1-11 09:37:54 | 显示全部楼层
看附件。。。这个是脚本。。替换原来那个。。。。建议先把脚本备份一下。。。。

我该了哪些 你打开脚本编辑器 全局搜索 ##
或者搜索 状态的名字。。就能找到了。。

一些数据 以及 动画播放的编号。。还得你自己根据需要来改

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 楼主| 发表于 2010-1-11 13:00:19 | 显示全部楼层
谢啦~
好复杂- -
恩恩..等周末了再测试下..
我工程里有别的脚本希望别冲突..
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 楼主| 发表于 2010-1-11 22:09:03 | 显示全部楼层
那个自动获得状态,我想改成特指,比如1号角色HP小于等于50%获得X号状态,HP小于等于20%获得Y号状态,2号角色HP小于等于30%获得Z号状态...
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 楼主| 发表于 2010-1-11 22:20:33 | 显示全部楼层

脚本弄进去后打开就错误了- -
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