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楼主: newyouth

圣战,迷宫第一章的详细流程功略!!(附加地图)

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 楼主| 发表于 2004-9-3 21:54:24 | 显示全部楼层
迷宫不是游戏的主打吧…………剧情才是王道………
发表于 2004-9-3 23:23:27 | 显示全部楼层
以下是引用newyouth在2004-9-3 21:54:24的发言:
迷宫不是游戏的主打吧…………剧情才是王道………


汗~~~~!难得你还说的出剧情是王道,你的游戏里面的文字太艺术性了,一些自然平静的语言太少了,而且一次显示就是一大堆,文字显示的时机也不大合适,所以总体来说,这个游戏除了画面之外我不觉得还有什么地方好玩。实在有点失望,我本来还是比较期待这个游戏的,但是一玩和想象中的实在有一定距离。

(纯粹个人意见,别在意。)

[此贴子已经被作者于2004-9-3 23:25:58编辑过]
 楼主| 发表于 2004-9-3 23:31:37 | 显示全部楼层
以下是引用翔风在2004-9-3 23:23:27的发言:



汗~~~~!难得你还说的出剧情是王道,你的游戏里面的文字太艺术性了,一些自然平静的语言太少了,而且一次显示就是一大堆,文字显示的时机也不大合适,所以总体来说,这个游戏除了画面之外我不觉得还有什么地方好玩。实在有点失望,我本来还是比较期待这个游戏的,但是一玩和想象中的实在有一定距离。

(纯粹个人意见,别在意。)


没关系……

个人对文字表达的理解不同嘛……也有可能我写的太书面化了…………

我觉得JUSTICE的那个亚斯特拉利亚年代记写的确实不错

至于故事,我觉得如果你能打完的话,会了解这个庞大剧情的更多内容的
发表于 2004-9-4 08:51:54 | 显示全部楼层
以下是引用翔风在2004-9-3 23:23:27的发言:



汗~~~~!难得你还说的出剧情是王道,你的游戏里面的文字太艺术性了,一些自然平静的语言太少了,而且一次显示就是一大堆,文字显示的时机也不大合适,所以总体来说,这个游戏除了画面之外我不觉得还有什么地方好玩。实在有点失望,我本来还是比较期待这个游戏的,但是一玩和想象中的实在有一定距离。

(纯粹个人意见,别在意。)

汗,剧情太文诌诌了?我觉得蛮直白的说呀.....-_-
发表于 2004-9-4 10:54:58 | 显示全部楼层
找些相似的日式RPG看看,那些对话基本符合以下特征
1 符合人物性格
2 口语化
3 不长篇大论
4 偶尔捎带幽默
5 偶尔捎带煽情
6 恰到好处(这个比较难理解,但理解了就是高手)
发表于 2004-9-4 10:58:42 | 显示全部楼层
总体来说,地图做得很好,人物头像不喜欢,战斗一般般,剧情还没体会到= =
建议学习日式RPG中好的部分,那些不好的就不要学了
举例:在游戏中多加提示是个好主意;用完全可以省略的事情来消耗玩家的时间就是个坏主意
发表于 2004-9-11 21:25:13 | 显示全部楼层
想到玩仙剑了哪个迷宫黑人
<一个人& 该用户已被删除
发表于 2004-9-12 19:40:50 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
发表于 2004-9-12 19:50:54 | 显示全部楼层
楼主能写成流程攻略吗?
比如:
家 → 学校 → 教室 → 马路 → 家 → 床
发表于 2006-5-6 14:19:04 | 显示全部楼层
楼主看看你的空间呃~用不了了~

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