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发表于 2004-9-13 18:02:02
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以下是引用小得蛇在2004-9-13 17:51:58的发言:
我有个很苯的方法,就是每个物品都做成开关,
然后在公共事件都做出打开某道具的开关时候出现[使用],[取消],[丢弃]的选项,
[使用]项就写入道具的效果,比如说,如果是恢复道具[OK绷],就写入恢复HP多少多少的效果.
[丢弃]项就写入道具消失的效果.
懂了没?
不懂我做个例子...不过这个办法要花很多的时间.
你是说化学吗?
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