以下是引用cloudy1982在2004-9-23 17:02:33的发言: 关于战斗难度,我觉得设置的可以(需要稍微练练级的),除了最后一战很有难度。 而且很多职业技能设置都是按照欧美传统RPG设定,我自己也有2年多网游经验。游戏中战斗不是随便打打就能过的,玩家必须熟悉每个职业的特点和每种敌人的特性,制定比较好的职业搭配和战术才能过。比如每个人和妖怪都有地水火风四大属性,循环相克,弓手高敏,法师高魔法攻击低血,骑士多血,牧师有全体加血技能,巫师有咒术抵抗技能,每种装备都很有讲究,BOSS战敌人群体里有高魔法面攻击低血的怪,有高血物理系的怪,有专门咒术攻击的怪,必须按照正确的攻击顺序和加血策略才能过。我本身是魔力的老玩家,对团P战术很有研究的。 游戏战斗部分经过我好几个同学的测试,难度适当的... 房间墙壁部分我还在改。其中几处还有BUG。故事主线剧情还算行吧,不是很散的。游戏中在工作介绍所(第一章完成后)可以额外选择S,A,B,C等难度级别可选做支线任务,有各类奖励。 我在调整人物职业间能力的平衡,绝技威力作用的平衡上花了很长时间,和几个同学讨论到口水干。对各章BOSS团队组合和战法也是想了很久的…… 斑竹在玩了不到半小时就做出评价,速度感觉有点快呢。半小时连续章的1/2都打不到……
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以下是引用飘雪冰麒麟在2004-9-23 19:23:26的发言: mc,我知道你地图画的好,你也不能这样说别人吧,应该鼓励鼓励的,当然有缺点是要指出,可你也不能..............
以下是引用cloudy1982在2004-9-23 23:08:20的发言: 收到。墙壁一填果然一些穿帮的地方就好了。 不过那张地图里面找来找去看不到房门…… 又发现一个小BUG……郁闷死了…… [em06][em06][em06]
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