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楼主: 大土豆

[求助]怎样做个推箱子的游戏?

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发表于 2005-1-18 16:16:57 | 显示全部楼层
嗯,因该修改成你想要的素材,不要总是使用系统给定的那些……
冰点工作室群号1943400
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发表于 2005-1-18 22:09:14 | 显示全部楼层
以下是引用legend2在2005-1-18 16:16:57的发言:
嗯,因该修改成你想要的素材,不要总是使用系统给定的那些……

但自制素材要用大量时间,如果有人分工就好了
[img][/img] http://shop33698673.taobao.com被别人嫉妒,证明你优秀,嫉妒别人说明你无能
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 楼主| 发表于 2005-1-19 15:50:08 | 显示全部楼层
很难做出像推箱子游戏的那种效果.试着将箱子的坐标和制定位置的坐标进行对比来判断推到制定位置,可是这种方法试了几次好像都不行.

原来的想法将几个箱子推到指定位置后触发一个事件.

[此贴子已经被作者于2005-1-19 15:55:38编辑过]
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发表于 2005-1-19 18:36:30 | 显示全部楼层
可以实现的,就跟把石头推在一个指定位置上就能把机关打开的原理是一样的,判断石头的坐标,当其与制定地点坐标一致时就打开一个开关,然后那个事件的条件就是那个开关为“on”时。
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 楼主| 发表于 2005-1-19 21:00:47 | 显示全部楼层
做的那个推箱子过程和箱子到指定位置后打开开关这两个事件总是连接不好.高手能指点一下.
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发表于 2005-1-19 22:50:39 | 显示全部楼层
我是这么做的:一共有三块石头,我让他们中的任何一块都可以触发某个事件,方法如下:

应该看的懂吧。

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发表于 2005-1-20 01:08:01 | 显示全部楼层
这个方法测试过没有?

不好意思,看错了,我以为你用三块石头打开不同开关,触发一个事件

[此贴子已经被作者于2005-1-20 1:17:27编辑过]
[img][/img] http://shop33698673.taobao.com被别人嫉妒,证明你优秀,嫉妒别人说明你无能
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发表于 2005-1-20 09:10:13 | 显示全部楼层
啊?没错,是三个不同的开关,但每个开关都可以用三块石头中的任何一块打开,当三个开关都打开时事件就发生了,测试过n次了,木有问题的。
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 楼主| 发表于 2005-1-20 10:26:53 | 显示全部楼层
谢谢
现在把推箱子事件和上面这个开关事件都做好了,怎么把两个时间衔接上?望高手指点一下.
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发表于 2005-1-20 11:21:05 | 显示全部楼层
已经是衔接好了的啊,只要你把箱子推倒按16楼设置事件发生的地点上就会触发事件了。
如果还是看不明白的话请看这里:http://bbs.rpgchina.com/dispbbs.asp?BoardID=16&ID=1215
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