花了我九牛二虎之力后,总算走出了.可是有个郁闷的地方我,就是接下来玩家不知道要做什么,我在那个城里逛了很久也没触发到什么情节,我认为在走出那个小游戏后应该暗示一下人物嘛,这样才能让人有玩下去的动力.
如果是触发主线的情节应该最好放在一些比较大的房屋,那个小店这么小,真是有点那个,呵呵还有,一般在对话中尽可能不要出现阿拉泊数字,最后就是总觉得那个剑灵有点想忆如的样子哦,而且也是偷走的情节.还有那个南松,名字已经跟二代那个南松相似,居然还安排一段相似的情节.应该尽亮做到独特一点哦,呵呵.加油啊
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